今日(12/18)香港新力電腦娛樂(SCEH)董事長安田哲彥直指臺灣遊戲產業水準落後國際3年,若臺灣當局再不徹底改善盜版的問題,將難以得到海外廠商的信任,這會嚴重影響到臺灣遊戲產業未來的發展。
安田哲彥是應資策會市場情報中心(MIC)之邀,針對臺灣電視遊樂器產業當前課題與發展作演說。安田哲彥表示,臺灣遊戲產業目前面臨嚴重考驗,不僅在遊戲研發水準上只有開發中國家的水準,取締盜版的魄力也不夠,讓如新力等海外廠商對於臺灣市場缺乏信心。
目前PS2在全球的銷售狀況,美國以1794萬臺居冠,佔PS2總銷售量的43.3%;日本則銷售1098萬臺居次,佔總銷量的26.5%;歐洲則銷出1260萬臺居三,佔總體銷量的30.2%。至於臺灣地區,從2001年元月推出以來,正規產品只銷出12萬臺,只佔總體銷量的0.3%。
以PS2遊戲軟體在全球銷售狀況來看,安田哲彥表示,目前全球平均每賣出一臺PS主機就銷售出5.5套遊戲軟體,但是臺灣部分卻遠低於這個比例,平均每銷售一臺PS2主機只賣出1.3套遊戲,佔全球總銷量不到0.07%。
儘管臺灣遊戲廠商積極相爭取PS2遊戲開發授權,但是安田哲彥認為,上述數據顯示,儘管PS2在全世界電視遊戲機的市場佔有率達7成,但是臺灣市場佔總體PS2的銷售量仍極小,因此不可能專為臺灣市場開發遊戲軟體。
而臺灣PS2聯盟對於新力冷漠回應臺灣廠商爭取授權表示不滿,安田哲彥表示,要取得PS2開發授權,臺灣廠商必須在日本設立公司才能夠簽約。目前已有3、4家廠商在日本設立公司,並與新力簽約進行合作。此外,他表示,目前還沒有以授權整各聯盟的方式與遊戲研發商合作,不太理解目前臺灣PS2聯盟的做法。
此外,安田哲彥表示,臺灣經濟部工業局雖然努力推動臺灣遊戲產業研發能力、培養人才,但現在已來不及趕上國際的速度,想要達到世界級的研發水準,必須要及早修正方向,向美國、日本等遊戲研發大廠共同合作以學習經驗。
對於臺灣遊戲產業有5年市場調查經驗的安田哲彥表示,臺灣嚴重的盜版問題難以培養遊戲產業,他以PS2所推出的遊戲軟體為例,目前臺灣所賣出正版遊戲軟體銷量只有總體市場銷量的3成,其餘7成皆為水貨,另有高達5倍於正版加水貨銷量的盜版PS2遊戲,讓遊戲廠商很難持續下去。
雖然臺灣政府在今年4月宣布強力掃蕩盜版不法行為,但是安田哲彥認為,此舉宣示性意義大過於實質行動,被查緝對象皆為未成年少年,並沒有抓到背後真正製造盜版軟體商,所課的罰金也很有限。他強烈建議臺灣當局應該正視這項問題,並且給予重罰,不要再把盜版問題丟給廠商自行解決。
另外,安田哲彥對於臺灣政府對於PS2課以高額稅金也感到不解。他表示,目前全世界的先進國家沒有因為某種產品暢銷而課以重稅的制度,但是PS2主機在進口臺灣時要課9%稅金,遊戲軟體則要課徵4%關稅,相反的,PS2水貨卻不必負擔關稅,這是不公平的,同時使PS2在臺灣市場的拓展緩慢,間接讓臺灣難以培育遊戲研發人才。
目前一臺PS2主機在臺灣的定價為8888元,一套遊戲軟體定價則為1510元。因應臺灣進入WTO,安田哲彥表示,明年1月臺灣關稅將從9%降到4.5%,而遊戲軟體將從4%降到2%,PS2價格可望向下調整,明年1月將推出與日本相類似的價格,甚至在遊戲軟體部分會以比日本5800日圓低10%的價格進入臺灣市場,以增加市場競爭力,不過詳細定價則在近期公布。此外,希望臺灣政府能夠盡快實行零關稅制,不要等到2004年才執行。
安田哲彥表示,只要臺灣PS2主機銷量沒有達到50萬臺,就不可能在臺灣推出PS2平臺網路服務。他認為,PS2網路遊戲只是多種遊戲類型中的其中一種,並不會完全取代現有的PS2單機版遊戲市場,更不能只寄望靠著網路服務解決盜版問題。目標在2003年臺灣PS2銷量將達到50萬臺,2004年年底則目標達到100萬臺。
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