根據MIC(資策會市場情報中心)統計,2002年臺灣電腦遊戲軟體市場有58億元之多,預計2004年將成長到68.8億元。隨著臺灣遊戲市場蓬勃發展,今年由臺北市電腦公會舉辦的臺北電玩展,共有150家廠商參展,1100個攤位,2月21日到24日4天,預估可吸引55萬名人潮。

過去因為臺灣市場規模的因素,遊戲展只能在少數資訊展中零星出現,不僅無法提升到主角的位置,也無法藉此宣示臺灣在遊戲市場的實力。

綜觀目前全球主要的遊戲大展,美國E3展可說是全球遊戲業者的「指標」,不過E3並不開放給一般民眾參觀。與臺北電玩展較為接近的,是每年秋季舉行的東京電玩展,3天的時間就可以吸引13.4萬名參觀者。

今年臺北電玩展展出的遊戲囊括TV Game、PC線上遊戲以及手機、PDA的行動遊戲。除了線上遊戲、TV Game今年還能保持100%以上的成長,隨著3G的開臺、普及,MIC預估今年行動遊戲也有115%的成長率。

值得玩味的是,遊戲機大廠Sony與微軟,此次在臺北電玩展呈現一冷一熱。微軟積極參與電玩展,並為「Xbox Live」熱身,另一頭的PS2是否會如期在3月引進連網服務,倒可以在臺北電玩展後持續觀察。

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