【編者按】拿下4成中國線上遊戲市場、盤踞中國線上遊戲龍頭寶座的《傳奇》,在2003年一開春,與代理商盛大網絡關係生變的新聞即在兩岸鬧得沸沸揚揚,這椿代理糾紛除了將遊戲開發商與代理商間的權利義務清楚搬上檯面供大家檢視之外,也可能牽動大陸線上遊戲市場重新洗牌,對於今年將大陸視為版圖擴張重點地區的臺灣遊戲業者而言,是重要觀察標的。
而大陸知名媒體Chinabyte針對《傳奇》代理紛爭進行了系列報導,分別從盛大、《傳奇》韓國遊戲開發商WeMade
的角度看待這件代理糾紛,同時提出大陸線上遊戲業者的觀點,並就相關法律問題提出分析。iThome電腦報透過管道取得相關內容授權,分篇刊載,以饗讀者。盛大網絡總裁陳天橋提出四點聲明
【王樂/北京特稿】2003年2月17日,上海盛大網絡發展有限公司在北京長城飯店召開了「盛大網絡自主研發新產品暨關於盛大與韓國Actoz問題說明會」。
盛大的合作夥伴中國電信、微軟(中國)、浪潮電子、連邦軟件出席了記者會,他們除了禮貌性的祝賀以外更側重自己利益的強調,而包括國家文化部、新聞出版總署、上海市信息化辦公室在內的網路遊戲產業主管官員也出席了本次記者會,但明顯迴避評論誰是誰非。而上海盛大網絡總裁陳天橋更是帶著自己的律師出席記者會,看來對可能出現的記者追問早就有所防範。
盛大計劃推出的遊戲使用《新傳奇》的名稱,是否會侵犯原韓國Actoz《傳奇》商標權?陳天橋的律師呂紅兵表示,《傳奇》遊戲在韓國名為「The Legend of Mir」,而其中文名是經銷商盛大自己創造出來的,所以該商標權應屬盛大,盛大使用《傳奇》名稱無需徵得韓方同意,而韓國廠商以後如果真的將《傳奇》交給其他經銷商銷售反而不能使用《傳奇》。盛大副總裁瞿海濱還透露新遊戲將在2003年5月份前後推出,到時候所有《傳奇》的用戶都可以平穩過渡到新的遊戲平台。
專家表示,網路遊戲的開發周期一般至少要9個月以上。而盛大2002年11月才開始新遊戲的開發,是否能於短時間完成,盛大並沒有多作解釋。
《傳奇》目前擁有7,000萬用戶,盛大決心將這些用戶轉換為《新傳奇》的用戶。對於韓方是否對這些用戶享有權利,以及盛大是否有權轉移屬於《傳奇》的用戶,盛大均不置可否。
盛大承認原合約中確實有延遲付款兩個月韓方就可以單方面終止合約的條款,但是盛大強調自己不支付費用是基於兩點原因:第一,韓方沒有提供技術服務,沒有盡到合約義務;第二,韓方有意兜售原始碼,沒有盡到保密義務。因為韓方沒有盡到義務,所以盛大只有控制抽成費用來維護自己的權利。
陳天橋否認盛大在去年7月份補充協定之前就有延遲支付抽成費用的行為,但盛大的工作人員私下透露:去年7月之前盛大確實有過拖延支付抽成費用,但也是因為韓國方面有違反協定的行為在先。
陳天橋還承認盛大對原《傳奇》程式做過改動,但他認為這種改動是合法的,是盛大被迫在韓方不履行義務的情況下做出的,並曾諮詢律師意見。
在記者會之前,有消息指出盛大將在2003年2月中旬啟動訴訟程序,但陳天橋在記者會後表示,盛大不會主動去要求仲裁也不同意終止合約,如果韓方在合約依然生效時在中國另找其他經銷商,盛大就會立即啟動訴訟程序。陳天橋聲稱,盛大依然享有《傳奇》後續版本的優先經銷權。
陳天橋在記者會後表明了自己對《傳奇》之爭的四點聲明:
一、盛大不同意韓方單方面終止合約;
二、和談大門仍然敞開,韓方必須公開道歉;
三、如果韓方執意尋找新的經銷商,那麼韓方找到新經銷商的當天就是盛大啟動仲裁訴訟戰端的開始;
四、不願意再打「口水仗」,而且盛大不會主動提出訴訟。
【文稿來源:ChinaByte授權,武陵客代理】
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