遊戲廠商已經將中國大陸視為進軍國際遊戲市場的前哨站,今年各家業者的布局,也以大陸市場作為首要市場,以搶佔華文遊戲市場。

大宇資訊目前在大陸設有分公司,包括負責網路線上遊戲事業的北京網星艾尼克斯、負責通路行銷的北京寰宇之星軟件,以及在北京、上海、的研發中心軟星科技。另外與中國大陸三大入口網站SINA、SOHU、NET EASE合作,另與多家ISP合作。

目前大宇經營的「魔力寶貝」其擁有760萬名會員。大宇資訊將在今年度推出多款自製單機遊戲,包括「仙劍奇俠傳」系列、「臺灣麻將」系列、「大富翁」系列。線上遊戲部分,除已經推出的「魔力寶貝」、「軒轅劍Online」外,將再推出「仙劍奇俠傳網路版」。

大宇資訊表示,在完成兩岸的軟體研發、行銷通路及線上遊戲經營布局後,將會從線上遊戲逐步朝向Game World方向發展,結合聲音、影像及其他應用。

昱泉國際今年在大陸布局方面,仍以研發至座位重,透過國際代工接單進行研發製作合作,與國際遊戲產業接軌,並且與國際手機大廠、遊戲廠商合作開發首機油戲以及下一代TV Game軟體。去年推出的自製Lan Game「流星蝴蝶劍」會會跨至Xbox平臺。

另外,昱泉國際也與大陸IDC、電信公司合作,深入一級城市發行遊戲。今年度昱泉計畫開發3套不同風格的3D萬人線上遊戲、4套Lan Game,預估今年稅前獲利5000萬元,EPS達1.83元。

第三波今年在大陸布局方面,仍專注在線上遊戲上,同時布建實體與虛擬通路,與地方電信業者結盟深入各省市。日前第三波已推出自製線上遊戲「寵物王」,計畫在今年第二季推出線上遊戲「三國策」,朝向代理與自製遊戲並重的方向。

智冠則是目標建立完整遊戲軟體產業鏈集團,垂直整合遊戲軟體上中下游研發、營運、通路、媒體、行銷的流程。旗下的中華網龍繼續走自製路線,除持續推出「金庸群俠傳」、「三國演義」新資料片外,第二季後再推出3款新的線上遊戲。代理遊戲部分,今年度會再引進2到3款線上遊戲。

遊戲橘子則是移植臺灣的成功經驗至大陸市場,目標是整合串聯各地的營運平臺架構,目標成為「亞洲數位娛樂平臺中心」。其產品路線將針對重度玩家、輕度玩家,以及潛在玩家做設計,希望能夠吸引到不同的玩家族群。

華義則是將臺北、北京、四川三地作為大陸策略的鐵三角,由臺灣營運經驗為後盾、北京華義為大陸地區營運中心、四川華義軟體研發中心為研發重心,逐步擴展大陸市場。

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