從一、兩年前為自製遊戲布局的華義國際,今年將推出兩款自製線上遊戲。華義總經理黃博弘表示,今年在自製產品上市、大陸市場持續成長下,今年華義營收將成長7成。
華義目前在臺北、北京、四川各有研發團隊,總計三地研發團隊人數達230人,同時有4款遊戲正在開發中。黃博弘表示,現在臺灣遊戲市場已面臨飽和,戰況如同過去的單機版遊戲市場,競爭者眾、遊戲產品多,但是玩家數量成長趨緩,若是代理海外遊戲產品,毛利已經不如以往。
此外,黃博弘認為,臺灣遊戲廠商勢必要走出臺灣市場,向海外拓展以增加利潤,但若只是一昧的代理海外遊戲,操控權都在原研發商,不利於急於國際化遊戲廠商。因此,華義加強自己的研發能力,希望以自製產品進軍大陸市場。
相較於臺灣線上遊戲市場成長趨緩,黃博弘認為,大陸線上遊戲市場至少還有五年的成長期,今年將會把重心放在大陸。黃博弘表示,去年「石器時代」在大陸地區的營收就達到人民幣1.4億元,同時上線人數約在12萬至15萬人之間。
目前華義在大陸推出「石器時代」外,也即將在4月推出自製武俠線上遊戲「天下無雙」,此為華義四川團隊所研發的首款線上遊戲,年底將再推出另一款可愛武俠風格的線上遊戲。黃博弘表示,韓國遊戲在技術上領先臺灣,但在題材選擇上,廣受華人市場喜愛的武俠題材還是臺灣廠商較為突出,因此華義自製遊戲會以武俠題材為主。
黃博弘表示,今年5月將再推出一款代理韓國線上遊戲,預估今年自製線上遊戲獲利將佔總獲利的75%,其餘則來自代理遊戲。
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