由數位內容產業推動辦公室、網路多媒體產業發展推動計畫主辦的2003年數位內容系列競賽,將自三月起舉辦3項比賽,包括「國際級數位內容雛形獎甄選」、「臺灣數位內容產品獎甄選」以及「4C數位創作競賽」等,總獎金金額達2000萬元。
在今年舉辦的數位內容系列競賽中,由去年的4項競賽加強並合併成為3項競賽,其中「國際級數位內容雛形獎甄選」,在動畫產品雛形組之外,加入了遊戲產品雛形組;在「臺灣數位內容產品獎甄選」中,將去年之「臺灣優質數位內容產品獎甄選」及「臺灣創新軟體產品獎甄選」合併辦理,分為創新軟體組及數位內容組;在「2003年4C數位創作競賽」中,則分別為遊戲創作組、動畫創作組及平面創作組。
「2003年國際級數位內容雛形獎甄選」是針對以國際為目標市場,具有具體創作構想與完整的開發計畫,但尚未進入正式開發製作階段之動畫及遊戲為主的數位內容相關產品雛形。今年新增加之遊戲產品雛形組中,主要以TV game為主,主辦單位希望導引業者投入資源進行以TV game為主的產品創作。
去年舉辦的「國際級數位內容動畫產品雛形獎甄選」獲得業界熱烈迴響,共有11件作品得獎,其中已有兩家作品已上市,分別為春水堂的「阿貴槌你喔」以及會宇公司的「兒童十誡」,獲得美國製片公司出資籌拍,已於今年2/27在美國發行上市。
另外4項得獎作品,包括西基 「老夫子3D電影」、電視豆(原精靈公司) 「永恆的凝視、魔豆傳奇(預計為電視、網路影片及商品授權)」、中影「少林傳奇(電影)」、鴻鷹世界「熊貓山傳奇(電影)」等,目前正積極洽談國際投資資金、合作攝製及播映授權等合作事宜。
今年的「臺灣數位內容產品獎甄選」中,分為創新軟體組及數位內容組。在創新軟體組方面,為促進軟體產業發展,此次甄選活動為鼓勵國內軟體廠商自行開發具商業價值及國際水準之創新產品。在數位內容組方面,針對優質數位內容產品,包括與動畫、遊戲、電子化學習等相關已開發完成且具有高製作品質之產品,希望鼓勵業者投入資源,開發優質且具商業價值之數位內容產品。
「4C數位創作競賽」今年為第三屆,比賽項目分別為平面創作組、動畫創作組和遊戲創作組(原「中華盃遊戲軟體創作大賽」)。「4C」所訴求的重點為創意(Creative)、商業(Commercial)、廣泛(Comprehensive)與著作權(Copyright)為4C比賽精神,目的在推廣數位技術及水準,並提供國內優秀人才及作品的良好發表管道。
參與此活動的創作者,作品與個人資料也將收錄於臺灣創作者人才網路資料庫中,國內外廠商可經由此資料庫尋找優秀適合人才,藉此為國內創作者提供更多的工作機會,吸引更多優秀創意人才。
熱門新聞
2024-11-12
2024-11-10
2024-11-13
2024-11-10
2024-11-11
2024-11-11
2024-11-12