由香港商Entranz負責亞洲營運的萬人線上遊戲「SB魔劍」,將在4月正式在全球上市,亞洲伺服器設在香港,臺灣地區的營運則由松崗科技負責,這也是松崗跨入線上遊戲市場的首款遊戲。
今日(3/12)Entranz總經理Josh R Galloway來臺宣布,即將在3月24日進行「SB魔劍」亞洲區公開測試。Josh R Galloway表示,「SB魔劍」是由Wolfpack Studios製作的萬人連線線上遊戲,由Entranz取得亞洲區的營運代理權,也是首款連同亞洲地區全球同步上市的歐美線上遊戲。
Josh R Galloway表示,「SB魔劍」與一般線上遊戲最大的不同點有兩項,一是遊戲過程中並不強調任務系統,而是由玩家藉由組公會的方式,共同面對挑戰、取得最大利益。
此外,「SB魔劍」嘗試以全球各大洲為單位建置遊戲伺服器,使得除中國大陸的全亞洲地區玩家,包括臺灣、韓國、日本、香港、澳洲、馬來西亞、新加坡、菲律賓等地的玩家可以在遊戲中碰面,支援各國語系。
在營運上,Josh R Galloway表示,為了讓「SB魔劍」在全亞洲地區的營運達到一致,將由香港Entranz主導,並藉由與各地合作夥伴的結盟,以提供在地化服務。松崗今日也宣布在全省200家網咖成立「魔劍網咖作戰中心」,為亞洲萬人測試展開第二波宣傳。
Josh R Galloway表示,大陸地區必須獨立設遊戲伺服器,主要是因為大陸對於連外頻寬有限制,因此無法與全亞洲伺服器連線。
在收費上,Josh R Galloway表示,目前尚無正式公開收費時間表,費用則比照目前一般歐美線上遊戲單月10到12美元的水準作調整,付費方式則可利用信用卡以及預付卡,未來會視情況再增加付費方式。
面對競爭激烈的臺灣線上遊戲市場,Josh R Galloway認為,歐美研發商擅長的3D製作技術,會讓歐美線上遊戲有別於多數亞洲線上遊戲採用2D的表現方式,更能吸引玩家。另外,「SB魔劍」提供玩家跨國互動,也會是最大的競爭優勢。
遊戲橘子也在去年取得由Sony製作的歐美線上遊戲「無盡的任務」(EverQuest)中文版代理權,去年底開始進行測試。
文/|
2003-03-12發表
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