手機的應用已越來越多,不論是電信業者汲汲營營推動的MMS(Multi-media Messaging Service)或是未來3G裡的mobile streaming應用,都相當令消費者期待。可是,廣告了半天的MMS,許多人只聞其聲卻不見其影,當你興沖沖的買了一支彩色手機,迅速拍下美美的照片準備分享給親朋好友時,卻發現只能「獨樂樂」。泛亞電信行銷處處長劉玉蘭指出,各大系統業者其實後端都已漸漸互通,但是前端手機規格不通,就形成現在看得到用不到的情況。
雖然已有許多彩色手機流通在市面上,但是實際上的換機率卻不高,消費者如果不使用新規格的手機,就無法產生MMS的使用行為。劉玉蘭表示,換機率不高的原因除了價格是一大考量外,使用者也會擔心是不是每推出一款新規格的手機,就產生新的服務?如果新服務不斷推出,就必須不斷換手機,將造成消費者的心理負擔。
數位內容提供商也是整個MMS產業鏈中相當重要的一環,有了裝置、系統平臺、可是沒有內容也無法激起使用。劉玉蘭說:「以電信業者的立場當然希望CP業者盡早做好準備,隨時有精緻的內容可供上線,可是這是一個雞生蛋、蛋生雞的問題,在應用沒起來前,CP業是否可以生存到賺錢之前?」
收費計算又是另一個頭痛的問題。中華電信行動通信總工程師石木標表示,消費者希望收費方式比照簡訊的模式,但是MMS中的圖片檔案大小可以從10K到80、90k,差異很大,無論怎麼分都會不公平。目前簡訊是發送者要付費,接收免費,可是以中華電信為例,MMS的收費則是雙向收費。交通部電信總局希望推展MMS應用,所以改為單向收費,也就是發送端付費,接收端免費。
石木標表示,本來雙向付費是希望平衡雙方的價格,若改成單向收費則將金額全移轉至發送端,不過這有一個好處就是也許可以減少資訊垃圾,避免過多的MMS廣告訊息。 MMS產業到底是不是南柯一夢,Yahoo網路溝通應用服務事業部分總監秦承謠認為,只有消費者的使用行為可以推動市場,就像當初Internet興起時一樣。
Nokia行動電話事業部產品技術經理李建志就認為,MMS與未來的mobile streaming應該是共存而非取代。這一切都需要「時間」的等待,可是「時間」往往就是許多廠商的「致命傷」,對CP業者尤甚。
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