在遊戲廠商積極國際之際,自製研發遊戲製作也開始走向國際化,希望引進各地的研發人才,包括昱泉、華聯國際等,合作對象來自韓國、日本、大陸等。遊戲橘子、瑪亞線上則是以直接轉投資研發團隊的方式,共同研發遊戲產品。
臺灣遊戲業者之所以採跨國合作方式,主要是著眼國際化布局,國際廠商參與遊戲製作,遊戲的呈現與風格具備與國際玩冢溝通的語言,有助未來海外市場的銷售。
昱泉國際即將在暑假推出的線上遊戲「神甲奇兵」目前正在研發階段,遊戲的故事背景取材自中國戰國時代。在美術風格方面,此款遊戲不同於過去昱泉自製遊戲的3D寫實的風格,改以Q版可愛的日韓風格。
昱泉國際創意總監蔡浚松表示,「神甲奇兵」與曾參與電視遊戲機軟體「數碼寶貝」美術設計的日本插畫家高山俊明合作,由他負責人物造形設計以及場景設定,臺灣研發製作總部負責主控整體遊戲進度,再將全款遊戲美術繪製轉包昱泉的上海美術團隊,以降低整體製作成本。運用此模式可加速製作速度,並且確保品質與成本。
除了線上遊戲外,昱泉國際表示,目前正在洽談TV Game國際合作開發案,不過目前尚未確定。
瑪亞線上則是在韓國投資兩個遊戲研發團隊,並且由臺灣與韓國研發團隊共同研發。4月開放測試的「魔法奇兵」為瑪亞線上與轉投資的韓國研發團隊Parabes共同的萬人線上遊戲,為可愛類型的遊戲。陸續還會推出與韓國共同研發的科幻線上遊戲「亂」等。
一開始走代理遊戲的華聯國際,也成立遊戲研發團隊,目前研發團隊成員有10人,有來自韓國、義大利等遊戲研發人員,目標製作出符合國際市場要求的產品。
遊戲橘子則是在暑假之前完成「冰河計畫」,此遊戲橘子與國內外遊戲研發商的大規模合作,包括日本、韓國、臺灣等地。日前遊戲橘子則宣布推出與韓國轉投資遊戲研發商Joyon共同研發的經營型態線上遊戲「巨商」。
未來韓國遊戲廠商NC soft與遊戲橘子於臺灣成立的合資公司,除了經營NC soft所研發的線上遊戲「天堂二」外,將開發符合台灣市場口味的線上遊戲,走自製與代理產品雙軌路線。
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