中華電信的「Java歡樂城」今年1月初下載Java遊戲的人次突破2萬,而第1季結束前,下載人次已破5萬,3個月內成長率150%,是中華電信成長速度最快的手機遊戲。不過,中華電信指出,由於目前補貼Java及MMS用戶500元的服務使用費,因此,Java遊戲的續航力仍有待觀察。

去年11月中華電信推出「Java歡樂城」,兩星期內創造3000位上線人次,在遊戲數量增加至百種以上,支援服務的手機又達5款時,至今年1月,下載人次突破2萬,成長率高達500%,至第1季結束前,Java遊戲下載人次已超過5萬,遊戲數量也逾200種,但支援服務的手機受到手機業者放慢新機上市腳步影響,仍維持5款。

中華電信指出,Java遊戲的成長率遠超越其他手機遊戲。現階段中華電信的WAP與GPRS手機遊戲約有10款,並區分為月租及計次付費兩種模式,用戶必須透過WAP或GPRS連網至中華電信使用遊戲,除了遊戲本身的費用,還得負擔GPRS或WAP通信費,中華電信表示,推出連網遊戲2年來,表現最好的會員數不過1萬人,而Java遊戲半年不到即有5萬以上人次下載。

推估Java遊戲表現搶眼的原因,中華電信指出,Java遊戲的付費模式迥異過去的GPRS,用戶付費下載後即可儲存在手機,並離線使用,不像GPRS遊戲必須一直連線,遊戲才能進行,導致連線費用過高,此外,中華電信也針對Java遊戲進行補貼,申辦Java或MMS手機並申請相關服務的用戶,皆可獲贈500元的服務使用費。

也由於補貼政策,使得中華電信Java用戶每月帳單金額多出了200元至300元。不過,中華電信目前正評估是否繼續維持500元的補貼策略,一旦停止,才能真正看出Java遊戲的後續爆發力。

目前中華電信的Java遊戲支援諾基亞(Nokia)7650、7210、6610、6100及摩托羅拉(Motorolla)T720等5款手機,除了6100,其他4款手機中華電信皆有補貼,諾基亞7650補貼後的價格為10880元,7210、6610及摩托羅拉 T720則各自補貼3000元,將售價壓低到萬元以下,分別為9900元、8990元、7990元。

中華電信指出,目前正在檢討Java遊戲的營運狀況,以便決定出今年的發展策略,預計第2季將有新的行銷方案出爐。 

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