韓國遊戲市場持續成長,預測韓國明年遊戲產值將達到15億美元。韓國遊戲產業開發院董事張昌益表示,韓國政府為遊戲產業塑造良好的發展環境,包括人才培訓、創投資金引入等,讓韓國遊戲產業得以在3年內飛快成長。
張昌益表示,目前韓國遊戲市場中,仍以線上遊戲以及手機遊戲成長比率最大,前者預估成長率達到27%,後者年成長率則有150%。若以遊戲廠商數來看,官方統計約有2100家廠商,不過再加上私人工作室等研發團隊,已經超過3000家,遊戲相關從業人員高達3萬人。
從1999年起,韓國就以國家層級的政策計畫培植遊戲人才,在韓國文化觀光部下設立韓國遊戲產業開發院,在資金上,藉由創投之力全力扶植中小型遊戲研發商,現在有很多韓國遊戲廠商有國營創投支持。並且由政府出面組團,帶著韓國遊戲廠商參與國際性電玩展,包括美國電子娛樂展、東京電玩展等,設立韓國館,將韓國自製遊戲推廣到國際市場。
張昌益表示,今年韓國政府訂下2003年至2008年的遊戲產業扶植政策,目標是讓韓國廠商走向國際化。其中,人才培訓是未來5年核心計畫,並且將現有的遊戲人才培訓課程向下延伸到高中。
此外,扶植韓國遊戲產業的政府機構如文化觀光部、情報通信部、產業支援部等,將重新整合政府資源,有效扶植遊戲產業。張昌益表示,今年年底韓國政府將成立「產業振興委員會」,除了統合上述三部的行政資源,並且將納入遊戲產業的CEO進入此委員會,將業者的意見直接反應給政府官方。
臺灣遊戲業者表示,希望藉由政府力量,能夠幫助廠商走入國際,包括以政府力量帶著遊戲廠商參與國際展等。
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