智冠科技今日(4/17)發布92年財測,營收預估達27.6411億元,較去年成長23.37%,稅後盈餘達7.8444億元,較去年同期成長96.96%,預估每股稅後盈餘達12.21元。

智冠轉投資的三家公司包括中華網龍、遊戲新幹線、臺灣帝技爺如,共經營4款遊戲,今年內中華網龍還將再推出3款遊戲,智冠也將代理2款新遊戲。總計智冠集團旗下已經上市的4款遊戲兩岸同時上線人數達到60萬人,臺灣區總上線人數突破30萬人,市場佔有率達5成。

智冠預估,子公司中華網龍今年營收將達到8.431億元,較去年成長26.2%,税前盈餘達到6.0593億元,較去年同期成長24.87%,稅前盈餘達到6.05億元,較去年同期成長24.6%。每股稅後盈餘以91年期末股本3.00667億元推估,達到20.12元。

子公司遊戲新幹線今年營收預估達到9.4379億元,稅前盈餘達到3.0015億元,每股稅前盈餘將達16.7元,營收來源為代理線上遊戲「仙境傳說Online」在臺灣及香港地區的收入。目前「仙境傳說Online」大陸地區上線人數已達到15.5萬人,暫定於4月底開始收費,5月將可單月獲利,第二季單季也可開始獲利。此次遊戲新幹線財測並未包含未來「仙境傳說Online」在大陸地區收益。

智冠也在今日(4/17)推出「智遊卡」,讓玩家藉由此卡儲值任何一款智冠旗下所推出的線上遊戲,包括「金庸群俠傳Online」、「三國演義Online」、「仙境傳說Online」、「傳奇Online」,以及將在暑假推出的線上遊戲「吞食天地Online」。預估年底前將納入10款智冠旗下遊戲,以及各家中小型遊戲,例如鈊象電子所推出的「封神Online」。

智冠總經理王俊博表示,預估智遊卡推出後,線上遊戲的市場佔有率將從現在的50%提升到60至70%,保守估計將爲智冠營收增加2到3億元。未來這張智遊卡不僅通行於臺灣市場,暑假前將拓展到大陸市場,大陸玩家可以透過網路進行儲值點數存付。

第一階段採取整存整付方式,就是300點的卡可150點轉入A遊戲,另150點轉入B遊戲,第二階段完成小額轉換功能,以10點為基礎,依照玩家需要轉入任何一款遊戲使用。不過原先個遊戲所推出的點數卡仍會繼續存在,玩家可以選擇各遊戲專屬點數卡或是智遊卡。

除了整合旗下各款遊戲,王俊博表示,藉由玩家每日上網玩遊戲的黏著度,結合智遊卡付費機制,未來將提供玩家其他服務,將與供應商合作在網路上提供購物服務,不過詳細計畫仍在擬定中,販賣商品仍未確定。

在海外布局方面,王俊博表示,日本線上遊戲市場的確有成長力道,但是並非爆發性成長,主要是當地廠商對於PC上的線上遊戲發展仍持保守態度,因此原先智冠在日本的轉投資公司合資案也出現了進度遲滯的情況,這也連帶讓日本線上遊戲市場成長驅緩。

至於中國大陸市場,王俊博表示,儘管位居龍頭寶座的韓國線上遊戲「傳奇」因韓國研發商與大陸代理商的紛爭而使玩家快速流失,但是新進廠商眾,想要搶得這些流失的玩家並不容易。

王俊博估計,目前全部大陸線上遊戲同時上線人數約有120萬人,市場規模達到120億元,其中有9成的玩家來自於網咖,遠高於臺灣5成玩家來自網咖的比重,預估未來兩年內大陸線上遊戲市場規模將成長到200億元。

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