線上遊戲市場競爭激烈,進入市場的廠商出現爆炸性成長,但是市場大餅仍是由遊戲老兵掌握,並且朝向集團化發展。業者預估,今年暑假旺季過後,缺乏競爭力的中小型廠商將出現淘汰賽。

從目前線上遊戲市場排名來看,已經推出有3年歷史的「天堂」仍盤踞榜首,目前同時上線人數達到15至16萬人。以目前臺灣全部線上遊戲同時上線人數達60萬人估計,遊戲橘子這套遊戲的市場佔有率就約2.5成。

以公司來看,智冠以及轉投資公司所經營的線上遊戲,包括中華網龍自製「金庸群俠傳」、「三國演義」;遊戲新幹線代理的「仙境傳說」;帝技爺如所代理的「傳奇」等,「智冠集團」態勢日趨明顯,4款遊戲合計同時上線人數為30.3萬人,佔總體線上遊戲同時上線人數達5成,而其同時上線人數分別為10萬人、2.8萬人、16.2萬人、1.3萬人。

就營收來看,遊戲橘子「天堂」單月可創造營收約1億多元,儘管「仙境傳說」的同時上線人數直逼「天堂」,但是「仙境傳說」先前撒出不少免費點數,因此在獲利能力上仍不及「天堂」。

遊戲橘子在市場布局上,也開始朝向集團化方向前進。近期遊戲橘子執行長劉柏園不斷提及「冰河計畫」概念,包括轉投資遊戲開發商、將遊戲橘子自行開發的遊戲平臺開放給其他遊戲廠商使用,並且將在暑假前以與NC Soft合資模式經營線上遊戲「天堂2」。

學者出身、觀察遊戲產業多年的億泰利董事長邱宏仁表示,像智冠以遊戲控股公司的模式經營線上遊戲,在遊戲生命週期越來越短的情況下,這樣的做法可以減少風險,若是所有線上遊戲都掌握在一家遊戲廠商手上,一旦遊戲不受歡迎,營收也跟著受影響,風險不可謂不小。

事實上,遊戲橘子從去年起推出不少新遊戲,包括代理的「混亂冒險」、「無盡的任務」、自製的「椰子罐頭」、「巨商」,不過同時上線人數不若「天堂」驚人,且「無盡的任務」、「巨商」尚未開始收費,使得獲利來源仍有9成集中在「天堂」。

智冠集團所推出的線上遊戲中,「傳奇」儘管在大陸市場穩居寶座,但是臺灣情況始終不明朗,同時上線人數遠落後智冠所推出的線上遊戲。

業者認為,遊戲產業兩大巨頭的資金充沛,不管是代理遊戲或者是投資自製遊戲皆是最有資金子彈的廠商,短期來說,中小型遊戲廠商難以撼動其龍頭地位,加上暑假旺季來臨之際,所有業者必定會傾全力砸下重金推出新產品,但是市場胃納量有限,要在剩下不到3成的線上遊戲市場中搶得一席之地更加困難。

有業者持較悲觀看法,在今年暑假市場洗牌後,若中小型遊戲廠商無法尋得除販售點數卡外的獲利來源,在資金壓力下,9月將會有一波遊戲廠商倒閉潮,屆時遊戲廠商大者恆大的情況將更加明顯。

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