源自韓國線上遊戲的Avatar紙娃娃系統即將在臺灣掀起熱潮,不但臺灣遊戲業者紛紛推出紙娃娃系統服務,連臺灣本土技術服務提供商也更為積極,目前包括宏廣旗下的活潑、由賀元領軍的e2,以及春水堂等業者紛紛找上各大入口網站及社群網站進行策略結盟。
自從入口網站Yahoo!奇摩推出紙娃娃系統的「造型精靈」之後,業者估計紙娃娃系統將在臺灣造成一股風潮,也因此更為積極尋找合作的網站,並以聯名網站為主要的合作模式。上述提供紙娃娃系統的業者中,以活潑公司最為資深,活潑在2001年推出「her4men賣男人」網站之後,繼之在2002年協助HiNet建置亦為紙娃娃系統的「歡樂國」交友社群。
活潑公司業務總監張怡寬表示,根據調查,去年Avatar服務在韓國市場的營收便已超過當地的線上遊戲,導致今年韓國所有的遊戲業者全數進入Avatar市場。張怡寬指出,過去網站業者多半認為社群服務並不容易賺錢,但Avatar服務的出現打破了此一迷思,且根據評估,臺灣明年將進入Avatar蓬勃發展的高原期。
而e2的Avatar服務在半年前早就準備好了,只是遲遲沒有推出市場,不過,e2尋找合作策略的腳步並沒有停止,除了已計畫與HiNet合作之外,也對其他入口網站及社群網站虎視耽耽。
不論是活潑或是e2都是使用自行開發的Avatar機制,但操作方式與韓國版的Avatar服務類似,創造「阿貴」的春水堂則是以旗下的「大頭玩」服務為主。由於「大頭玩」亦可提供不同的服飾跟配件的造型服務,因此也被歸類為紙娃娃系統的一支,同時,春水堂近來亦造訪不少網站欲創造結盟機會。
春水堂製作部副總經理李文宏表示,「大頭玩」除了具備Avatar紙娃娃系統的功能之外,最大的不同是它提供了更為個人化的服務,網友除了可以選擇一般的造型外,也可選擇將自己的大頭照上傳,然後轉化為卡通造型的人物,讓虛擬娃娃更為逼真,此外,「大頭玩」還提供網友錄製自己的聲音甚至利用簡易的步驟創造動畫。
此外,「大頭玩」的營運模式也與其他Avatar服務不同,一般Avatar服務皆是以網友購買虛擬商品計費,但「大頭玩」則計畫推出月費模式,此外,由於「大頭玩」是以個人肖像為造型基礎,因此春水堂也打算推出周邊商品服務,例如將個人化的卡通肖像印製在T恤或馬克杯上等。
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