遊戲廠商在一窩蜂引進韓國線上遊戲之際,臺灣自製線上遊戲也從暑假起陸續出籠,包括昱泉國際、中華網龍、華義等,其中又以武俠題材的線上遊戲居多。

從第二季起,韓國線上遊戲陸續進軍臺灣線上遊戲市場,包括「聖戰」、「凱旋」、「A3」等等,皆挾著3D線上遊戲的威力吸引玩家。遊戲業者表示,目前線上遊戲市場中,仍有8成左右的市場是由韓、日線上遊戲所佔,包括「天堂」、「仙境傳說」、「奇蹟」等,其餘才是臺製線上遊戲的市場。

遊戲業者表示,韓國線上遊戲之所以受玩家歡迎,除了在遊戲技術上較為臺灣先進外,早期如「天堂」等韓國、日本線上遊戲進入市場早、玩家忠誠度高,也是讓韓、日線上仍能在市場中佔有一席之地的主因。

不過,引進韓國線上遊戲的成本遠高於臺製線上遊戲,平均一款代理線上遊戲的同時上線人數必須超過1萬人,才有機會達到單款線上遊戲損益兩平。但是自製線上遊戲,通常同時上線人數在5000至6000人左右就可以達到損益兩平。

以目前市場來說,中華網龍所推出的自製線上遊戲「金庸群俠傳」、「三國演義」、雷爵的「童話」、宇奧的「神州」都在市場上有不錯的反應,除「童話」為可愛類型的線上遊戲外,其餘皆是武俠題材的線上遊戲。

業者表示,武俠類型的線上遊戲是目前可以與韓國線上遊戲有所區隔,且具有優勢的類型,在華人市場中,武俠類型也廣受歡迎,因此臺灣自製線上遊戲多朝這個方向研發。如中華網龍暑假推出的自製遊戲「吞食天地」、華義推出的「天下無雙」都屬於此類。

昱泉則是推出「天劍記」以及「M2神甲奇兵」兩款線上遊戲,前者為具武俠風格的Lan Game,後者則是多人連線角色扮演遊戲。

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