目前已經邁入穩定成長階段的臺灣遊戲軟體產業,原本預期在「天堂二」、「魔獸爭霸Online」、「太空戰士」等重量級產品加入市場陣容後,會造成產業競爭結構重新洗牌的地震效應,但隨著「魔獸爭霸Online」上市時間遞延,臺灣遊戲軟體產業的地震效應已經暫時解除。
雖然「天堂二」已經確定會在今年(2003)底前公開測試,但智冠科技總經理王俊博認為,「魔獸爭霸Online」與「天堂二」的全3D訴求,將成為臺灣市場營運的最大挑戰,但不可諱言的是,「魔獸爭霸Online」與「天堂二」的畫面精緻度,不僅讓既有的遊戲軟體廠商感到來勢洶洶,甚至認為會造成市場前三大的市場,並且會衝擊到PK以外的可愛類型遊戲。
遊戲橘子執行長劉柏園表示,根據韓國遊戲軟體市場來看,一般來說,全3D線上遊戲的同時上線人數,都沒有超過2萬人,可是「天堂二」開始測試以後,已經在短短的一個月內,突破6萬同時在線人數,而「天堂一」的同時上線人數,也沒有因此受到影響而下滑。
王俊博表示,從臺灣遊戲軟體產業的整體面來看,短時間內已經不會有太大的洗牌效應,至多只是第三名以後的重新排列,其中,又以同時上線人數2~3萬人的變化性最大,近來3D線上遊戲雖然此起彼落的爭相推出,但市場表現最好的應該是華義國際推出的「A3」,其餘已經上市的產品包括全球歡樂的「神話」、易吉網的「聖戰」、瑪亞線上的「凱旋」、松崗的「命運」等
此外,目前正在積極爭取「魔獸爭霸Online」營運的松崗科技,目前雖然尚未正式拿下營運的授權,但松崗科技線上遊戲事業部協理莊承翰表示,預計最快將在9月底定,而公開測試的優先順位,依序是美國、韓國、臺灣,截至目前為止,美國市場的測試時間仍未確定,據了解,臺灣的上市時間將會延宕到明年(2004)4月。
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