全名為MPEG-1/2 Audio Layer 3的MP3,這個網路搜尋中最炙手可熱的字之一,1993年被制訂後成標準後,音樂史上最重要的一個新規格,作為一種音效壓縮格式,檔案只有原音10分之1的大小,也因此讓MP3成為網路上最被廣泛使用的數位音樂格式。即使到10年後,仍然是唱片公司的眼中釘。
Nielsen/NetRatings對線上影音播放軟體市佔率的調查指出,Winamp的用戶數在2003年5月時約有550萬,與微軟Windows Media Player的4310萬、RealNetworks RealPlayer的2600萬人,以及AppleQuickTime Player的1350萬用戶數有相當大的差距。其中Windows Media Player及QuickTime Player分別被內建在Windows及Mac作業系統,具獨占優勢,RealNetworks則以影音播放效能取勝,一手建立串流影音的標準。Windows Media Player是顯而易見的贏家。
由於唱片公司及出版社等內容擁有者必須捍衛數位版權的所有權,希望對檔案進行加密管理,進而掌握並限制使用次數及對象,各種內容的數位版權管理(Digital Rights Management,DRM)解決方案也應運而生。 微軟著手開發WMA(Windows Media Audio)能將檔案壓的比MP3更小,音質也更好。
內建DRM的Windows Media 9 Series,目前是全球線上音樂商店中最多廠商使用的格式。微軟在前年曾宣布未來全球將會有包括DVD播放器、MP3播放器及隨身聽、行動裝置等2700萬種裝置支援WMA,也因為微軟作業系統的獨占性,因此正在蠶食RealNetworks RealPlayer打下的線上影音串流(Streaming)江山。
目前市面上大部分的MP3播放器或隨身聽,主要都支援MP3以及「日益普及當中」WMA,除了Apple的iPod採用Advanced Audio Coding(AAC/MPEG-4)格式,即將推出類似iTune音樂商店服務的RealNetworks,也將透過自身研發的Helix數位版權管理機制搭配AAC格式,推出計次付費下載的音樂服務,未來還將與硬體製造商合作生產支援AAC的MP3隨身聽。
AAC(進階音訊壓縮技術,Advanced Audio Coding)是ISO國際標準組織制定的音訊標準格式,也是MPEG-2規格中的一部分。宣稱具有5.1聲道的音效,取樣頻率更接近CD音質,壓縮率很高,能夠節省30%的儲存空間及傳輸時間,大幅降低所佔用的頻寬。與WMA將比,的確具有較清晰的音質,不過,AAC編碼速度較為緩慢、編/解碼軟體和支援裝置太少是目前的缺點。
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