宇峻、奧汀為了擴大營運規模,雖然曾經一度試圖合併,不過,目前已經呈現完全停擺狀態,雙方既不願意徹底放棄,但在轉型發展線上遊戲之際,也無力顧及合併與否的冗長談判,有鑑於此,宇峻總經理施文進表示,與奧汀之間的合併案,目前已經無限期延長,短時間內不會有任何變動,不過,只要時機成熟「合併」仍是可行的策略。
原本著重在單機遊戲軟體研發的宇峻、奧汀,為了因應臺灣逐漸轉向線上遊戲發展的市場趨勢,共同合資成立了「宇奧」,並專注在線上遊戲的軟體研發,進而與宇峻、奧汀的單機訴求形成區隔,不過,隨著線上遊戲市場越來越熱,目前宇峻、奧汀都已紛紛切進線上遊戲市場,未來宇峻、奧汀、宇奧之間,將會透過產品的研發方向區隔。
事實上,宇奧先前推出的第一款線上遊戲「神州Online」,早就已經跨過損益平衡門檻,並達到1萬個同時上線人數,對於較晚跨足線上遊戲的宇峻、奧汀來說,增添不少信心,施文進表示,目前宇峻的線上遊戲研發風格,是比較傾向可愛類型的武俠風,奧汀則是選擇走寫實路線。
施文進表示,遊戲軟體產業邁入線上遊戲世代,不過是短短的三四年時間,整體市場的成長潛力有待激發,宇峻、奧汀、宇奧雖然相繼競逐其中,不過並沒有市場重疊的問題存在,相較於其他的遊戲軟體廠商,宇峻、奧汀、宇奧之間甚至還有資源整合的競爭優勢。
未來,宇峻的發展重點將著眼於兩個方向,其一是主攻線上遊戲,其二則是單機遊戲網路化,對此,施文進表示會持續加強研發陣容與實力,目前宇峻已經有三個研發小組,並採取老兵帶新兵的方式混合編組,藉以達到經驗傳承的目的,進而提升產品的市場接受度。
奧汀則計畫把單機遊戲時代的暢銷作品「三國群英傳」,轉換成進軍線上遊戲市場的先鋒。
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