智冠科技集團旗下的遊戲新幹線,憑著「仙境傳說」一舉拿下市場冠軍寶座之後,遊戲橘子執行長劉柏園今日(1/12)日表示,期望能在今年搶占50%的市場佔有率。
然而,無獨有偶的是,智冠科技集團董事長王俊博也曾信誓旦旦的表示,將以中國題材的線上遊戲,拿下40%以上的市場佔有率,若是加計「仙境傳說」等韓系的代理產品,智冠整體的市場佔有率勢必超過50%。
這場遊戲軟體市場的競賽,究竟鹿死誰手雖然還不知道,不過,產業雙雄爭霸的意味已毋庸置疑。劉柏園表示,遊戲橘子2004年度的營運重點,除了積極推出自製研發的線上遊戲以外,海外市場的營運成本控管也不容小覷,智冠科技集團則計畫主打中國風的線上遊戲。
此外,劉柏園與王俊博也不約而同地指出,臺灣遊戲軟體市場的成長幅度,雖然已經趨於緩和狀態,但是仍會持續成長,並且在2004年邁入產業分工的整合階段。
劉柏園表示,遊戲軟體產業進入產業分工階段,不僅顯示出產業發展的成熟度,也意謂著臺灣遊戲軟體廠商的競爭力已經有所提升,預計2004年一定會有不錯的臺製線上遊戲嶄露頭角,只要在市場上有不錯的表現,遊戲橘子也不排除任何形式的合作可能性,其中包括爭取產品授權營運、鎖定產品企劃案投資等等。
值得注意的是,劉柏園與王俊博雖然都相當看好臺灣遊戲軟體研發廠商的發展後勢,不過,實際的平臺營運情況,將是能否竄升為2004年市場主流地位的關鍵點。
目前已經蓄勢待發的線上遊戲,包括遊戲橘子的「仙魔道Online」、華義數位娛樂的「鐵血三國」、中華網龍的「東方傳說Online」、「戀愛盒子」、宇峻的「新絕代雙驕Online」、奧汀的「三國群英傳Online」以及漢堂的「炎龍騎士團Online」等。
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