隨著畢業季漸漸逼近,中華網龍也即將展開一波校園徵才,並且鎖定臺大、清大、中央三所學校。過去遊戲軟體廠商最感嘆的,就是在產業型態走向自製研發的同時,卻沒有人才積極投入,不過,政府在近幾年來開放遊戲軟體廠商上市櫃之後,不僅營運透明度有別以往,進而扭轉了遊戲軟體產業的社會形象,不俗的股價表現也令人躍躍欲試。

中華網龍表示,線上遊戲的研發型態,與單機遊戲甚或其他的應用軟體有很大的不同,其中除了涉及遊戲內容企劃、程式研發、美術設計、產品測試,產品上市營運之後,還必須在既定的遊戲架構,持續研發資料片,而資料片推陳出新的速度,也逐漸縮短到平均每三個月就要推出一次,因此,線上遊戲的研發人力往往會有供不應求的狀況,目前中華網龍共有8個研發小組,約有120人左右的規模。

為了招募遊戲軟體的研發人才,這兩年來中華網龍就積極參與各大專院校的徵才活動,繼2003年的元智大學、輔仁大學徵才活動之後,今年又鎖定臺灣大學、清華大學以及中央大學的學生,一方面是希望趁機讓想要進入遊戲產業的畢業生,有機會了解中華網龍,另一方面,也希望藉此延攬好的研發人才,而中華網龍的第一場校園徵才,29日將在臺灣大學正式開跑。

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