隨著電腦遊戲逐漸成為娛樂的主流產業之一,遊戲入門網站(game portal)競爭之勢也隱然成形。包括第三波、華彩都宣告跨入經營遊戲入門網站,另外,業訊、富峰群、資訊傳真及電腦玩家,也積極發展遊戲新聞網站。

隨著電腦遊戲逐漸成為娛樂的主流產業之一,和線上遊戲同樣成為兵家必爭之地的,將是遊戲入門網站(game portal)。包括第三波、華彩都宣告跨入經營遊戲入門網站,另外,業訊、富峰群也有意角逐遊戲新聞網站,加上具平面媒體經驗的資訊傳真及電腦玩家,遊戲入門網站競爭之勢隱然成形。

線上遊戲已引發台灣遊戲業者競相投入,各種遊戲網站也如雨後春筍般問世。由於電腦遊戲為典型消費性導向的產品,市場生命周期極短,在每年台灣市場出現300種遊戲的情況下,消費者特別需要仰賴遊戲的新資訊,遊戲業者也極需發表的舞台,於是,遊戲雜誌、電視節目等媒體近年都水漲船高,遊戲網站則是下一波角力的新目標。

第三波今天(12/27)發表其遊戲入門網站「G點遊戲報」,將提供業界新聞、新片介紹、遊戲評論、硬體周邊、密技攻略、檔案下載等內容,並計畫推出遊戲排行榜即時投票、遊戲股票王、娛樂彩券等服務,甚至計畫將內容移植到PDA及WAP手機平台。

第三波總經理杜紫宸表示,遊戲入門網站將是經營特定族群的小眾網站(Vertical Portal),以網路社群經營為主要方向,目的族群則為15-30歲的男性遊戲玩家。未來目標是20萬名會員、每日100萬被閱次數(Page View)。不過,目前第三波還不會介入遊戲產品線上銷售業務,主要是因目前台灣宅配服務還未成形,在物流部分問題相當多,未來還有待觀察。

華彩也宣告將大舉投入遊戲入門網站經營,目前已轉投資成立新公司play.com,計畫中除了遊戲新聞、評論等內容,還包括遊戲伺服器及遊戲線上銷售,華彩網路集團總裁賴毓敏表示,至少會投入100名以上的人力,資金則將超過新台幣1億元以上。

也有相當多的業者偏重在遊戲資訊提供的遊戲新聞網站。如業訊的「遊戲帝國」、資訊傳真的「GameSpot」等,近期才慶祝發行100期的電腦玩家雜誌(PC Gamer),也正在積極規畫新的遊戲網站。

電腦玩家社長徐人強表示,目前雖然有眾多的綜合性遊戲網站,但「第一品牌」則還未浮現。以遊戲新聞網站來說,未來競爭的重點將在新訊息提供的速度及資料庫內容數量。而遊戲網站的經營模式也還在發展當中,不論是接受廣告、提供產品銷售或是向會員收取內容製作費用,都有執行上的困難,未來「獎」落誰家還很難說。

熱門新聞

Advertisement