工研院電通所虛擬實境應用部新建置完成的「虛擬水族館」利用實景拍攝及電腦模型,建構各式各樣的海洋生物與礁岩景觀,再製作成立體影像,在其它硬體設備的輔助下,建構原物重現的海底世界。
工研院電通所日前發表了「多人沉浸式虛擬實境系統」,它提供一個空間,使用者只要戴上立體眼鏡,進入預先設計的空間裡,便彷彿身歷其境般的體驗空間中不同的設計,包括海洋生態、博物館或是主題樂園等。
工研院電通所虛擬實境應用部新建置完成的「虛擬水族館」便是這樣的一個應用,它首先利用實景拍攝及電腦模型建構各式各樣的海洋生物與礁岩景觀,再製作成立體影像,在其它硬體設備的輔助下,建構原物重現的海底世界。
負責開發虛擬實境技術的電通所組長沈立勝表示,「多人沉浸式虛擬實境系統」是一種運用立體影像、聲音及可觸動之環境構成的互動式虛擬空間;主要是以個人電腦及週邊設備營造成身歷其境的感覺。
工研院電通所課長林天予則指出,雖然國內外也有少數單位研發「多人沉浸式虛擬實境系統」,但皆以工作站為平台,每套系統價格皆在75萬美元以上,電通所以PC作為平台,大約可節省50%的成本,此外,電通所也計劃投入開發此系統所需的投影機等硬體設備,以期能夠大幅降低此系統的建構成本。
沈立勝表示,「虛擬水族館」是「多人沉浸式虛擬實境系統」的最佳應用典範之一,參觀者可以體驗魚群在身邊悠遊的新感受,更容易達到娛樂與教育的雙重效果。電通所未來將進一步結合「影像虛擬實境」,使模擬效果更趨近於真實。
林天予亦指出,「多人沉浸式虛擬實境系統」與一般使用者看到立體電影是不同的,前者更提供了使用者控制、操作及互動權,而不僅僅是瀏覽3D景物。
除了「虛擬水族館」外,「多人沉浸式虛擬實境系統」還可應用在駕駛、地震、手術、電子商場、博物館、訓練模擬等,目前已有許多有興趣的業者正積極與電通所接洽技術轉移當中,也許在不久的將來,我們就可以在住家轉角的商店模擬爬上聖母峰的景致、或是體驗撒哈啦沙漠的遼闊了。
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