創造訐譙龍動畫角色的臺灣網路動畫公司在線上預計於今年5月舉行董事會,決定在線上是否繼續經營。在線上總經理江長爕表示,在線上已把開發年餘的「PUNCH PUNCH找碴!」休閒類線上遊戲於近日售出,而原本預計處分的訐譙龍全球版權則還未出售,此次的董事會將決定該公司是否存續。

臺灣網路動畫業者似乎尚未找到真正獲利的模式,使得網路動畫在臺灣的經營之路並不順暢,江長爕坦承,創造動畫品牌對於臺灣網路動畫業者來說都是首次,大家都在嘗試新的營運模式,也摸索得很辛苦。

江長爕指出,近日在線上已把「PUNCH PUNCH找碴!」賣給臺灣線上遊戲業者,但價格及對象尚不便公開。

而今年4月22日登上eBay臺灣線上拍賣平臺的「訐譙龍全球版權」,在7天的競標下,雖由一網路公司以新臺幣155萬元的價格結標,不過,因雙方洽談後並未達到共識,因此交易作罷,成為廢標。江長爕說明,由於當初競標的網頁上便有註明得標者仍須與在線上進行協商,決定是否進一步交易。

在線上即將於5月召開董事會,決定該公司是否繼續營運。江長爕表示,若在線上將繼續營運,則將保留訐譙龍的品牌,若決定結束經營,他可能以個人名義購回訐譙龍的全球版權。此外,江長爕個人已遞出辭呈,預計於5月底離職。

在線上成立於2000年,資本額為新臺幣6200萬元,為臺灣網路動畫產業元老級業者。

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