大宇資訊總經理李永進今日(7/19)受經濟部技術處ITIS計畫之邀,針對遊戲軟體市場發展的趨勢與未來發表演說,他表示遊戲軟體市場的現況雖然已經大勢底定,他也嘗試說明未來三到五年的遊戲軟體市場發展及可能產生的變化。

李永進表示,未來遊戲軟體市場的發展趨勢,絕對不會只有單機遊戲、線上遊戲、手機遊戲、電視遊樂器(TV Game),而會逐步走向一個多元化的數位服務平臺,除了遊戲以外,還會把音樂、購物等服務整合進來。

李永進表示,目前臺灣遊戲軟體廠商仍舊具有主導華文市場的優勢,但是在大陸本土廠商急起直追的情況下,臺灣的競爭優勢最多只剩下兩年,如果政府的輔導政策以及企業發展,沒有辦法在兩年內大幅拉開與大陸廠商之間的競爭門檻,未來的發展恐怕會相形艱困。不過,資策會董事長林逢慶接任行政院政務委員兼科技顧問組副召集人之後,可望進一步扭轉過去政府政策執行力偏低的窘境。

大陸遊戲軟體市場的政策,雖然朝令夕改,但是由於市場商機大、前景可期,因此即便平均每半年就要申請一種新的執照,相關廠商仍舊會想辦法努力適應。李永進表示,大陸線上遊戲市場的付費用戶,截至2003年底為止只有767.1萬人,但是根據市場調查機構IDC的估計,2004年可望增長到1190.3萬個付費用戶,預計2006年將會達到2227.3萬個付費用戶。

至於大陸整體的線上遊戲用戶數,則可望從2003年的1495.3萬人,成長到2004年的2347.7萬人,IDC預估2006年將會達到4490.6萬人。市場經濟規模也將以92.6%的年複合成長率,成長到2006年的83.4億人民幣,李永進表示,相當於新臺幣430億元的市場規模,加上30家以上的網吧以及2.5億隻的手機市場,當然吸引相關遊戲軟體廠商競逐。

不過,大陸遊戲軟體市場規範各異的法律政策以及通路複雜度高,也讓各國遊戲軟體廠商在中國發展備感艱困。

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