亞太線上遊戲市場的龍頭寶座,至今雖然還是由韓國佔據,但是根據市場調查機構IDC的數據顯示,大陸線上遊戲市場的會員營收,可望在2007正式超越韓國,並且成為日本以外的亞太線上遊戲市場霸主。

至於亞太線上遊戲市場的年複合成長率,未來3年內將會維持在20%,以此推估2005年的會員營收所得可望突破10億美元。

事實上,韓國CR-Space執行長鄭撤和日前在「韓國線上遊戲發展趨勢與商機」的專題演講中表示,目前大陸與韓國線上遊戲市場的規模,雖然還有一段差距存在,但是根據Datamonitor與Softbank的調查數據顯示,大陸與韓國之間的差距將會在2005年大幅縮短。

IDC的數據顯示,2003年亞太市場的經濟規模,也就是會員營收所得的額度,已經達到7.6億美元,相當於新臺幣258億元,其中韓國市場大約佔據了4億美元,其次是臺灣1.7億美元,大陸則以1.59億元緊接在後,預計2005年的會員營收所得可望突破10億美元。

線上遊戲軟體廠商表示,大陸市場的用戶數雖然已經超過臺灣,但是因為每個用戶的營收貢獻度不高,因此目前相關的營收所得也相較臺灣低,不過大陸線上遊戲用戶快速成長的情況下,整體的市場商機仍舊不容小覷,同時也成為臺灣遊戲軟體廠商布局海外市場的第一站。

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