美商藝電宣布購併遊戲軟體研發公司Criterion Software的同時,也順勢取得Criterion Softwar所研發的「橫衝直撞3」(Burnout 3)發行權,並且計畫9月8日推出Xbox平臺的「橫衝直撞3」,PS2平臺則緊接在9月底登場,Criterion Software研發公司則將成為美商藝電旗下的工作室之一。

根據「橫衝直撞3」的研發成果來看,Criterion Software不僅改寫了道路規則,迫使玩家必須採取激烈的競速手段,才能在衝撞、追撞、攻擊的過程中掄元,在此同時也獲選為E3最佳競速遊戲獎項,預計納入美商藝電旗下之後,潛藏的研發能量不容小覷。

美商藝電總裁Larry Probst 針對購併Criterion Software的計畫表示,事實上對雙方的資源整合有著極大加乘的綜效,Criterion Software 不僅帶來了具有市場口碑的作品「橫衝直撞3」以及優質的研發團隊,同時,也帶來了用來研發遊樂器的新Renderware繪圖引擎科技。

Larry Probst表示,Criterion Software的Renderware繪圖引擎,加上美商藝電長期累積的研發能力,希望能針對次世代遊樂器的研發,設計出一個更基本的研發架構,此外,Criterion Software 在英國Guildford工作室或是其他各地的工作室,也將會與美商藝電工作室進行更密切的合作!

美商藝電表示,9月份即將上市的「橫衝直撞3」,提供了單人、多人及線上撞毀及賽車模式,其中獨特的「撞毀與燒毀」賽車概念,以及70款車輛、40條跑道的多人競速引人入勝;9種不同的賽車模式,包括單場競速、錦標賽、時間賽、道路狂飆等,以及多樣的競速模式--8人競速、戰鬥競速、道路狂飆、團體追撞等。

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