第三波坐擁臺灣回合制休閒遊戲(Casual Game)市場的龍頭老大之後,近來亦試圖拓展大陸市場,在強敵環伺的情況下,第三波決定直接跨入下一世代的產品研發,也就是專注自製3D 的Casual Game,並希望藉由技術難度較高的3D Casual Game增加競爭力,同時也計畫把大陸地區的研發重鎮,從珠海轉移到上海。

第三波總經理周謀式表示,該公司設立在珠海的研發據點,目前擁有40人左右的規模,大多偏重在美工方面的人才,第三波投入3D Casual Game研發之後,會需要比較多的3D技術、程式設計、人工智慧人才,而上海在這方面的人才供應也較為充裕,因此決定籌組「上海研發團隊」,目前並已派遣臺灣3D研發經理周大軍前去上海坐鎮,未來將專注在3D Casual Game的產品研發。

周謀式表示,上海研發團隊的人力編制,初步估計將會達到25~30人左右,同時也會優先調任珠海研發中心的相關人才,至於珠海研發中心的未來規劃,目前也正在評估當中,整體來說,大陸地區的研發重心雖然會逐步轉移到上海,但是第三波的研發中心指揮總部仍舊是在臺灣。

事實上,第三波在取得線上遊戲「幸福Online」的大中華區授權之後,就開始把相關資源聚集上海地區,並且相繼成立了營運團隊以及研發團隊,其中營運團隊主要負責「幸福Online」的營運,研發團隊則將專司於3D Casual Game研發,周謀式表示,預計最快要到2005年第3季才會有上海研發團隊的產品問世。

此外,第三波為了持續加強Casual Game市場的發展,除了分別在兩岸投入研發資源自製以外,周謀式表示,近期內也將成立一個專門負責Casual Game產品代理的「新產品事業部門」,並且會由第三波副總經理郭碧珠直接主導。

周謀式表示,目前第三波平均每個月來自遊戲軟體的營收,大約有新臺幣6000萬元左右,其中絕大部份是Casual Game的挹注;萬人連線遊戲的營收貢獻,則要寄望「幸福Online」。

根據「幸福Online」封閉測試期間的數據顯示,透過各個通路撒出去的8萬片CD,約有77%的註冊開卡率以及39.8%的持續性黏著度,相較以往的10%黏著度好了許多,預計19日開始正式公開測試,收費時間目前尚未定案,封閉測試期間的最高同時上線人數為7000人左右。

Casual Game方面則以「麻將」最受青睞,其次依序是「大老二」、「拉Bar」、「撞球」,周謀式表示,9月、11月還會分別推出不同的Casual Game。

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