電視遊樂器(TV Game)市場的價格戰雖然日益猛烈,但是對於銷售量的提升確實存有正面效益,臺灣微軟家庭事業部經理周文英今日(8/19)表示,Xbox硬體主機在2004會計年度的表現超出預期,全球銷售量不僅達到1550萬臺,還遠高於原本設定的1350臺目標,甫於5月份在臺灣推出的Xbox Live服務,目前在全球已經擁有100萬用戶,臺灣市場的涵蓋率則達到10%,預計2005會計年度將會有100%的成長。

周文英表示,未來這一年推出的Xbox對應遊戲,將會有二分之一的比例可以支援Xbox Live服務,預計將可望有效提升Xbox Live服務的市場涵蓋率。截至6月底為止Xbox硬體主機在美國市場的銷售,已經呈現10%的成長幅度,PS2與任天堂的銷售量則分別下滑了3%、7%。

至於Xbox對應軟體方面,截至目前為止已經推出的150款左右,但是其中只有25款是由臺灣微軟發行,周文英表示,2005會計年度將會有倍數的成長,初步估計臺灣微軟將會推出50款左右的遊戲軟體,其他透過協力廠商發行的遊戲軟體,則會達到100款左右,值得一提的是,即將在2005會計年度上市的150款遊戲軟體之中,將會有20款的日系產品。

周文英表示,2004會計年度所推出的150款遊戲軟體之中,至少有5款以上的銷售量分別突破100套,其中包括「世界街頭賽車2」、「最後一戰」、「王牌飛行員」等。

此外,為了縮短Xbox Live服務的登錄時間,目前也正在計畫引進指紋辨識技術,來提升Xbox Live服務的簡便性。周文英表示,為了因應不同族群的市場需求,臺灣微軟也會推出不同訴求的硬體周邊產品,諸如設計類的商品等,事實上,即將在8月30日上市的史塔克光學滑鼠,就是來自法國品牌設計師的作品。

熱門新聞

Advertisement