數位內容學院在2003年成立以後,為了積極培訓數位內容人才,除了引進國外師資開班授課以外,今日(9/2)正式宣布啟動Xbox育成計畫,首批進駐的四個研發團隊,主要是從Xbox遊戲設計競賽中脫穎而出的隊伍,預計一年後將研發出Xbox遊戲雛形,相當於15%的完成度,同時也會支援Xbox Live。數位內容學院處長黃婉華表示,PS2育成計畫最快可望在2004年底前成立。

目前數位內容學院的育成計畫,主要包括Xbox育成計畫以及青年導演/製片菁英培訓,黃婉華表示,Xbox育成計畫之下將設立Xbox開發環境,目前臺灣微軟也相繼捐贈了Xbox開發機與除錯機,臺灣微軟總經理邱麗孟在致詞時表示,臺灣在發展數位內容的過程中,最缺乏的就是資金、人才以及市場,市場方面尤其需要國際大廠的挹注。

黃婉華表示,為了因應遊戲等研發人員的工作型態,數位內容學院也會積極與園區協商延長開放時間,最好是可以做到7天24小時,目前數位內容學院育成的對象,不只是侷限在公司的育成,而是包括個人與團隊的育成,事實上,目前正式啟動的Xbox育成計畫就是一個例子,此外,數位內容學院還將朝著建教合作的方向走,預計2004年底前可望促成3~4個合作案。

昱泉國際總經理曹約文則表示,相較於大陸等其他市場的狀況,臺灣廠商的資金籌措已經算很好了,不過投入Xbox的遊戲軟體研發,絕對不能只把市場鎖定在臺灣市場,而是要放眼國際市場。

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