遊戲軟體廠商極力開拓日本市場之際,根據英國娛樂暨休閒軟體出版商貿易協會(the Entertainment & Leisure Software Publishers Association;ELSPA)的調查數據顯示,日本遊戲市場在歷經連續4年的衰退以後,歐洲遊戲市場的成長已經超越日本,並且成為全球第2大的遊戲市場,僅次於北美遊戲市場的經濟規模,預計2007年歐洲遊戲市場將會達到180億美元。

根據ELSPA的調查顯示,目前歐洲遊戲市場之中又以英國的規模最大,相較於其他單一國家的遊戲市場,英國遊戲市場的經濟規模已經名列全球第3,緊接在美國與日本遊戲市場之後。

英國遊戲市場在最近6年內的倍數成長以後,遊戲市場的經濟規模不僅是原本的兩倍,成長幅度也達到了100%,2003年度的遊戲軟硬體產值則已達到新臺幣1200億元(20億英鎊)。

根據ELSPA的調查顯示,英國在1997年到2003年期間的娛樂產業發展,除了遊戲產業達到100%的成長以外,影音DVD與電影市場也分別成長了14%、30%,不過音樂市場卻相對下滑了4.5%。

相較於歐美遊戲市場的成長態勢,日本遊戲市場則是陷入連續4年的衰退期,根據ELSPA的數據指出,2003年日本遊戲市場的產值,相當於1997年的60%,歐洲市場則是向上成長了200%,預計2007年歐洲遊戲市場將會達到180億美元。

對於臺灣遊戲軟體廠商來說,不論是歐美或是日本遊戲市場,目前都是以電視遊樂器(TV Game)為主流的市場,臺灣與韓國、大陸等亞洲市場的發展,則是以PC Online Game的為主流。

值得注意的是,近來臺灣遊戲軟體廠商除了逐步跨足TV Game的研發以外,也極力開拓日本的PC Online Game市場,而日本的PC Online Game市場,平均最高的同時上線人數大約只有5萬人左右。

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