3D應用日益廣泛,除了動畫、遊戲、電影、電視、廣告、視覺模擬、網頁設計、工業設計、建築設計等領域,更逐漸跨向手機應用開發。政府大力推動數位內容產業,遊戲與動畫成為優先培植對象,隨著軟體工具的學習人口增加,也帶動3D影像軟體的商機。
上奇科技長期代理Autodesk子公司Discreet旗下的3D動畫製作軟體3ds max,於日前推出最新版本7.0,除了內建人物建置工具Character studio,還針對商機龐大的PDA、手機、遊戲機等可攜式行動裝置的內容開發商,增設遊戲開發工具。
上奇科技總經理杜紫宸表示:「相較於2003年,今年已經成長30%,預估到2005年至少有40%的成長。在政府積極推動下,大專院校納入教育課程,再加上民間補習教育的盛行,讓上奇在教育市場大有斬獲,除了在9月初完成Discreet college第一期種子教師研習營,培育出21位大專院校講師,接下來將積極推動相關專業認證,希望在今年底以前,協助臺灣的專業人員通過原廠的完整考試制度。」
至於主要競爭者3D電腦動畫軟體Maya的發展,積極推動學習課程的易禧科技就表示,在動畫、電影的製作上Maya仍是主流,也是臺灣3D電腦動畫的「顯學」,包括巨匠、大亞等電腦補教業都有開設相關課程,與數位內容學院合作開設訓練課程以來,已經成功培育出不少的人才,也有70%以上的畢業生成功就業,一般而言,就業時還是依據作品的品質,是否具有認證資格多只有參考或補充的價值。
上奇科技則是指出,3ds max 7.0的分子特效、運算速度都比較快,除了為數不少的PS2遊戲,從韓國線上遊戲星海爭霸(Star Craft)開始成功引領3ds max的遊戲製作風潮,在兩岸引起一陣學習風潮,3ds max也可以應用在建築與工業設計等。相較之下Maya學習和使用都較複雜,硬體需求門檻也比較高,兩者還是有市場區隔,Maya偏重動畫及電影領域。
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