亞太線上自從一年多前跨足遊戲軟體市場以後,就以新事業群─猿人在線駐足市場,並專注在休閒遊戲(Casual Game)的經營,目前在取得韓國Hanbit Soft的「TANTRE Online」授權之後,經營觸角也正式延伸到萬人連線角色扮演的線上遊戲(MMORPG)市場,亞太電信集團暨新事業開發處協理王令興表示,2005年度的營收規模可望挑戰新臺幣2億元。

王令興表示,猿人在線跨足MMORPG市場以後,隨即就會推出2款線上遊戲,其中將在12展開公開測試的就是「TANTRE Online」,另一款則是猿人在線出資委由韓國廠商所研發的產品,預計1月就會邁入測試階段;為了因應猿人在線大舉進軍MMORPG市場的需求,該公司近期內也將擴編人力規模,預計將從現在的15人增加到45人左右。

值得注意的是,猿人在線即將推出的兩款線上遊戲,時間點規劃都相當接近,屆時是否會造成排擠效應引人關注,王令興對此表示,由於兩款線上遊戲的風格與功能都有很大的市場區隔,因此不至於會出現排擠效應,再則也是考量到許多遊戲大廠都將在2005年上半推出線上遊戲,在這樣的情況下,猿人在線也勢必需要提前搶占市場,甚至不排除會直接用大陸版來進行測試。

王令興表示,目前正在營運的休閒遊戲「彩虹冒險」,自從2003年10月開始收費以後,2004年初就已經跨過損益平衡門檻,目前同時上線人數達到5000~6000人左右,平均每日上線的人數大約介於2~3萬人之間。

此外,對於猿人在線的未來發展,是否會獨立成子公司的型態營運,王令興表示,猿人在線一直沒有排除這樣的可能,不過就現階段的情況來說,會以亞太電信集團的整體策略為主,事實上,猿人在線雖然是以新事業群的定位駐足亞太電信集團,但是授權相當充分、營運靈活度也很夠,所以也未必要一定獨立出去才是最好的選擇。

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