經濟部「2004年國際級數位內容雛形獎」的動畫雛型獎今日(11/30)揭曉,在五個得獎作品之中,遊戲橘子就佔了兩個名額,得獎作品包括主打歐美市場的「小豬上菜」以及鎖定華語市場的「誰在隔壁」;其他得獎的動畫影片包括電視豆的「奧運天下」、柯槃的「366巴士」、頑石創意的「赤壁懷古」。

其中頑石創意的「赤壁懷古」,主要是透過中國山水畫的方式呈現,算是所有得獎作品之中最引人注目的;遊戲橘子則是連續兩年蟬聯的廠商,這次得獎的作品雖然都是10鐘左右的動畫影片,但是,由於人物個性以及故事架構都已經完備,因此未來不排除發展成線上遊戲、動畫影片、公仔品牌的可能。

事實上,遊戲橘子去年度的得獎作品「水火108」,曾經一度試著轉換成線上遊戲,只不過目前為止沒有真正的完成研發。遊戲橘子執行長劉柏園表示,遊戲的核心來自於動人的故事,而這些動人的故事,除了可以在歷史的過往中發掘,更可以透過人類的想像去創造,動畫則是最能表達故事的靈魂及想像的手法。

遊戲橘子的創意中心成立於2001年 ,是遊戲橘子開發原創創意的部門,其中所產出創意將提供給線上遊戲、手機遊戲、玩具及相關週邊商品使用,主要是由創意總監以及分別專精於導演 、美術、動畫、及原創模型的8位概念設計師所組成,預計9月份推出的公仔品牌「gama on my back」,主要就是來自「水火108」的原創構想。

至於2004年度得獎的「誰在隔壁」,故事內容是在一座與世隔絕的島嶼上,住著一群以海維生的善良子民,他們用魚皮縫製衣裳、用魚骨建造飛船,有一天,從未見過機械魚大舉入侵破壞,他們才恍然大悟,原來這世界還有別人。


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