華義國際為了進軍全球市場,歷時2年研發的「鐵血三國志」,今日(4/11)宣布延宕推出時程,預計最快第3季才會上市。然而,在這樣的情況下,2004年底已經認列的海外授權金也必須迴轉,並且可望在2005年底或是2006年初才能重新挹注。
華義國際總經理熊家麒表示,「鐵血三國志」雖然已經在2004年底的9月、11月,分別授權給大陸數位朝代公司以及負責主打東南亞市場的新加坡Gium Intellectual Properties,但是2005年初準備在各個區域市場推出之際,雙方都認為整體市場的競爭態勢已經不同以往,因此決定延後上市,並且重新修改遊戲型態、增強產品成熟度。
除此之外,2004年底就展開測試的「羽音Online」,則已邁入第2階段的公開測試,華義國際表示,「羽音Online」的營運模式,確定不會採取「月費模式」,營收來源將以「道具銷售」為主,預計4月底、5月將會正式推出收費道具。
熊家麒表示,華義國際自從在2004年宣布競逐休閒遊戲市場以來,目前已經相繼推出了「梭哈王」、「13支」、「7poker」等3款收費型態的休閒遊戲,預計第3季還會推出6款博奕類遊戲,並且首度針對休閒遊戲進行大規模行銷,整體來說,華義國際希望能夠順利搶佔30%的市場佔有率。
至於線上遊戲的產品規劃,華義國際也將採取「自製」與「代理」並重的策略,並且預計第3季推出一款來自韓國的代理遊戲,第4季則主打自製研發的產品。
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