隨著線上遊戲市場的旺季漸漸逼近,遊戲軟體廠商也開始紛紛推出新的產品因應,繼大宇資訊宣布推出「R.O.S.E Onlline」之後,遊戲橘子與智冠科技也紛紛揭露新的產品策略。

其中,遊戲橘子所推出的「楓之骨」,自從6初開放測試測試以來,會員數已經衝破20萬,在此同時,遊戲橘子為了進一步衝高人氣指數,預計將在端午佳節推出第一波行銷活動,來增加「楓之谷」的人氣與忠誠度。

而智冠旗下的「信長之野望 Online」,不僅是日本光榮(KOEI)第一款自製研發的MMORPG遊戲,目前在日本的同時上線人數也有不錯的表現,預計 6月9日正式在臺灣市場展開測試以後,暑假期間就會正式邁入公開測試階段,除此之外,也計畫在24日推出「信長之野望 Online」的東西大合戰。

相較於往年的線上遊戲市場,2005年暑假推出的產品雖然不多,但是大多是由一線遊戲軟體廠商負責營運,因此投入的行銷資源也不容小覷,遊戲軟體廠商認為,2005年的暑假將使得整體市場再次推向大者恆大的局面。

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