過去幾年的PC線上遊戲市場,一直都是由韓國廠商獨領風騷,然而近來卻有逐漸轉變的態勢,日本與美國的遊戲軟體廠商,都開始紛紛競逐PC線上遊戲市場。繼「無盡的任務2」、「激戰」之後,今日(7/25)宣布推出的「魔獸世界」,不僅同樣是由美國研發團隊領軍,並且紛紛瞄準歐美以外的亞洲市場。

過去全球遊戲軟體市場的發展,可以說是兩個平臺的極端,其中,日本以外的亞洲市場主流就是PC平臺,並且由韓國遊戲軟體廠商所主導,歐、美、日遊戲軟體廠商所擅長的卻是TV平臺,然而時序至今,PC線上遊戲市場的經濟規模越滾越大,歐、美、日遊戲軟體廠商也開始紛紛跨足。

相較於韓國,美國遊戲軟體廠商所研發出來的PC線上遊戲,不僅在畫風與題材上都有所不同,面對「外掛程式」的處理態度也大為不同,一般來說,韓國原廠對於外掛的態度較為開放,不太在意外掛對於遊戲營運所產生的影響,美國遊戲軟體廠商的態度卻是相當嚴謹。

根據市場調查機構IDC的數據顯示,亞太線上遊戲市場的龍頭寶座,至今雖然還是由韓國佔據,但是,大陸線上遊戲市場的會員營收,可望在2007正式超越韓國,並且成為日本以外的亞太線上遊戲市場霸主,而亞太線上遊戲市場的年複合成長率,未來3年內將會維持在20%。

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