iGame會員40萬,僅次於宏碁戲谷

以Java技術開發多人線上遊戲網站「iGame」的威比娜蒂網路公司,目前已累積了40萬名以上的註冊會員,成為台灣僅次於「宏碁戲谷」的遊戲網站,威比娜蒂同時也積極發展ASP形式業務。

「iGame」早在1998年1月即已成立,時間和「宏碁戲谷」相差不遠,經營的模式也類似,都走大眾化、娛樂性高的Web Game,目前提供的遊戲包括棋類、牌類、益智類、大富翁等近30種遊戲。資本額新台幣9500萬元,投資者包括中租迪和、和通、華信銀行等創投以及和泰集團與敦揚科技。
Java技術為後盾,平台授權新浪網

「iGame」最大的特色是以Java技術開發,所有的遊戲都是以Java設計,不需下載程式,不論使用何種平台都能以瀏覽器上網玩遊戲。

威比娜蒂除了以「iGame」品牌經營web遊戲網站,其技術平台也與台灣新浪網「遊戲王」頻道合作,共同分享「iGame」的遊戲機制。根據威比娜蒂統計,「iGame」本身會員數累計已有34萬,若再加上新浪網遊戲會員數,總會員數已超過40萬人次,平均同時在線戲人次達1500人,尖峰時超過3300人。

威比娜蒂總經理賴傳尉表示,「iGame」定位在綜合性的遊戲網站,走高度娛樂性、休閒性的大眾化路線,當作媒體來經營。不過即使是如此,台灣市場仍然太小,未來會以大陸市場為主要目標。
發展遊戲ASP業務,目標註冊會員80萬

威比娜蒂正朝向ASP的經營模式規劃,類似與新浪網的合作模式,由「iGame」開發遊戲及維護伺服器,雙方會員共用一個平台,廣告營收共享。

賴傳尉指出,威比娜蒂未來營收主要來自廣告、付費會員及經營ASP,會採取這樣方式主要是因為現階段人力不足,希望先致力在技術、內容開發。至於一些純ODM的業務,目前則暫時不考慮,但未來不排除直接授權遊戲,也可能找合作伙伴經營大型角色扮演類遊戲伺服器。

「iGame」今年目標為註冊會員80萬,並開始有營收新台幣1000-2000萬。估計未來ASP與廣告的收入比例將維持在二比一。

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