第一個結合電影與遊戲的產品「幻影特攻」,即將在年底前上市,這是宏碁與嘉禾策略聯盟「科技娛樂化」下的第一個產品,昱泉總經理李慈泉表示兩者結合主要的目標,即在聯合創造題材資源,並擴大規模經濟。
多媒體產業與娛樂事業越來越接近了!第一個結合電影與遊戲的產品「幻影特攻」,即將在年底前與電影同步上市,這是宏碁與嘉禾策略聯盟「科技娛樂化」下的第一個產品,是否能發揮一加一大於二的結盟效力,甚至帶動遊戲產業與電影工業多方面合作,是業界注意的焦點。
同屬於「題材」產業(content)的多媒體產業與傳統娛樂產業,目前正面臨整合的趨勢,特別是遊戲業者,今年開始積極尋找在內容上合作的領域。智冠「風雲」以遊戲結合漫畫就是一例,該遊戲發行時又適逢同名電影「風雲」上檔,在以原漫畫族為基礎,加上電影推波助瀾下,「風雲」遊戲創下台灣遊戲史上最短時間內突破10萬套銷售量的記錄。
「幻影特攻」製作業者為宏碁集團轉投資的昱泉多媒體,昱泉總經理李慈泉表示,不論是多媒體或是電影,都是題材產業的一環,須要達到規模經濟才能在市場存活。所謂規模經濟是指藉多管齊下的方式,運用共同的題材資源,包括智慧財產、技術等,並共同宣傳造勢,才能降低成本。
李慈泉舉例,以迪士尼「花木蘭」來說,只有三分之一的收入來自電影本身,周邊的錄影帶、T恤、背包等才是主要放入來源,但是這些收入追本溯源都是來自原始題材的效益。由此來看,多媒體產業與電影工業結盟最主要的目標,即在聯合創造題材資源,並擴大規模經濟。
以這次「幻影特攻」合作案來看,李慈泉指出,該電影會在大陸、香港、台灣、新加坡等地上映,等於是先替遊戲打好知名度,遊戲再推廣到亞洲其他市場就容易得多。而電影中也會用到虛擬的動畫,此時就需要高科技來補其不足,相輔相成。
儘管「幻影特攻」為遊戲業與電影業牽出好的開始,不過,也有遊戲業者指出,電影業在傳統領導娛樂市場的優勢下,對於新興的數位娛樂仍抱持老大心態,尋求合作並不容易。
「幻影特攻」為RPG遊戲,故事劇情既有香港濃厚的警匪片風味,同時也有科幻片的未來風格。畫面採用3D動態光源(Dynamic lighting)手法,因此在畫面擬真程度相當高。
聯絡電話:(02)2788-9088
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