繼日本Sony公司後,另一個遊戲大廠SEGA也在7月來台舉辦說明會,尋找有意在SEGA遊樂器上開發產品的台灣遊戲廠商。在電腦遊戲方面,今年也加入不少東洋新面孔,包括KONAMI、Falcom、SQUARE今年都開始在台發片。
繼日本Sony公司後,另一個遊戲大廠SEGA也在7月來台舉辦說明會,尋找有意在Sega遊樂器上開發產品的台灣遊戲廠商。而在電腦遊戲方面,今年也加入不少東洋新面孔,包括以大型遊戲器起家的科樂美(KONAMI),還有日本現代RPG遊戲始祖Falcom公司,以及以太空戰士系列大紅大紫的史克威爾公司(SQUARE),都在台灣找到代理商,將已從電視遊戲移植成完成的電腦遊戲引入台灣。而台灣唯一的日商帝技爺如(TGL),也在7月推出第一個自製的電腦遊戲「守護者之劍」。
日本Sony公司今年初多次來台尋求電視遊戲器主機Play Station(簡稱PS)的協力廠商,目前已有智冠、光譜兩家業者確定將加入Sony的策略聯盟計畫,開發PS平台上的遊戲。智冠目前已經確定要改版的遊戲為已經發行的「紅樓夢」與暑假將發行的「風雲」,光譜則有意針對PS平台開發全新型態的遊戲,而不只是改版現有的電腦遊戲。PS是目前在台灣占有率最高的電視遊戲器。
7月初時,SEGA也來台為旗下的SATURN主機及下一代「夢幻遊戲器」(Dream Caster)找尋開發業者,並針對技術人員舉辦說明會,吸引10多家業者。此外,SEGA的資深經理青木直喜也各別拜訪多家遊戲製作廠商。
Sega在過去兩年中也陸續接觸不少台灣的遊戲業者,包括大宇、精訊、全崴、昱泉、漢堂、大新等,不過目前只有大宇已經開發完成SATURN上的遊戲。大宇的第一個TV Game即是旗下深受歡迎的「仙劍奇俠傳」,目前已全部改版完成,預計將10月將在台灣上市,11月開始將搶攻日本市場。
至於為何Sony和SEGA兩大遊樂器業者在今年才趨於積極開發台灣市場,大宇資訊總經理李永進表示,日本電視遊戲器業者其實意在大陸市場,而台灣的遊戲製作技術在亞洲算是相當成熟,與大陸關係又深,因此先與台灣業者接觸。光譜資訊總經理虞希舜則認為,目前電視遊樂器在日本本土、美國、歐洲的市場都已相當穩定,因此才想開發亞洲的新市場。
由於在電視遊樂器平台上開發遊戲的技術,與開發電腦遊戲相差甚多,電腦遊戲業者一致表示至少需一年的時間才能移植完成,且需要原廠的技術、設備甚至經費支援。以SEGA來說,大宇李永進表示「仙劍奇俠傳」花了一年多的時間已改版完成,有了改版的經驗,目前已計畫在新一代的Dream Caster上開發全新遊戲。智冠科技總經理王俊博則表示目前暫時不會和SEGA合作,等今年底Dream Caster推出後,因Dream Caster採Windows CE作業系統,由PC遊戲改版到遊樂器上較容易,屆時才會考慮。
日本科樂美(KONAMI)則在日本遊樂事業享有高知名度,業務範圍包括大型遊戲機、電視遊戲、電腦遊戲、周邊商品甚至娛樂場,甚至還設置遊戲製作人才培養學校。今年開始積極進軍台灣電腦遊戲市場,7月中簽定了華義及智冠兩家業者為台灣地區的代理商,備受歡迎的戀愛養成遊戲「純愛手札」由華義代理,「古文明物語」及「幻想水滸傳」則由智冠代理。
KONAMI亞洲市場主管王子傑表示,第一次來台灣開發中文版的遊戲,目前還在試探市場中,會再積極尋找合作廠商。KONAMI目前還不會針對PC平台開發遊戲,但會把遊樂器上知名的遊戲陸續引進台灣。
日本現代RPG遊戲始祖Falcom公司,其新作「魔喚精靈」(Vantage Master)則由遊戲界新兵協和國際多媒體引進,其十年前的招牌遊戲「伊蘇國物語」(Ys eternal)也將在台灣現身。
不只是遊戲,這些日本公司所擅長的周邊商品也會一併登陸台灣。KONAMI找上捷比漫畫便利屋代理「純愛手札」的所有周邊商品,「純愛手札」的周邊商品估計有數百種,從音樂CD、信封信紙、玩偶、掛畫等不一而足,周邊產品的營業額幾乎和遊戲本身營收不相上下,KONAMI為周邊產品單獨找了一家代理商,也可見其重視的程度。此外,協和也計畫引進「伊蘇國物語」的月曆、徽章等周邊產品。
其實,最早開始深耕台灣市場的當屬日商帝技爺如(TGL),TGL在兩年多前就已經來台開設台灣分公司,目前是日本遊戲界唯一在台設有據點的業者。TGL台灣分公司總經理崛川浩則表示,當時日本總公司即發現台灣遊戲市場前景可期,設分公司便於直接服務本地的客戶。TGL台灣分公司並在去年成立研發部門,由台灣的團隊開發全新的遊戲,第一個自製遊戲「守護者之劍」也在日前上市。TGL目前在台有30多名員工。
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