「風雲」為角色扮演遊戲,劇情按漫畫原著劇情發展,玩家將化身為以復仇為人生目標的步驚雲,體驗他從小到大經歷的各種苦難,不過,由於漫畫劇情與對白龐大,只完成步驚雲的前半生,整個劇情在海上殺雄霸那段落幕。

智冠暑假力作遊戲「風雲」上市,這個由香港知名漫畫家馬榮成的長篇鉅作改篇而成的電腦遊戲,正好又趕上電影「風雲」上演,在台北電腦應用展中首賣就造成搶購熱潮。

「風雲」為角色扮演遊戲,按照漫畫原著劇情發展,玩家將化身為以復仇為人生目標的步驚雲,體驗他從小到大經歷的各種苦難,包括背叛師兄、失手打死一生至愛、火麒麟帶給他的折磨、與楚楚姑娘之間有情有義卻要分離、和聶風兩人從互相敵視到惺惺相惜,乃至於必須攜手殺死被權利矇心的師父雄霸,這些考驗人性而衝擊性極強的橋段都將在遊戲中出現。不過,由於漫畫劇情與對白龐大,只完成步驚雲的前半生,整個劇情在海上殺雄霸那段落幕。

智冠執行總監製張益民表示,「風雲」的特色在以640*480高解析度畫面將漫畫中的鏡頭拉到電腦上,背景以2D平面製作,人物動作及戰鬥畫面則是以45度角斜向3D立體方式來表現。而過去只能在讀者心中假想的武功招式,如聶風的風神腿、無名的莫名劍法等,在遊戲中則經過特殊雕琢,有的招式甚至以200多個連續畫面呈現,少則有50-100個畫面,發招時連主角穿著的被風都會飄起,招式栩栩如生。

智冠科技總經理王俊博表示,智冠籌備「風雲」兩年,投入的資本超過1千5百萬。以10萬套的銷售量為目標,屆時可能再製作續集。

張益民則表示,智冠近年也就內部遊戲製作流程進行改造,由研發部門整合遊戲製作引擎或網路連線系統,將核心程式模組化,旗下各製作單位再就其題材加以利用,發揮創意,可達到資源共享的效益,最後再由總公司來整合,完成遊戲的發行與行銷。「風雲」在智冠新型態開發方式下完成的第一個遊戲,未來希望藉此種模式確保產品間有較平均的品質。

「風雲」是由智冠旗下的謎像視覺工作小組開發,該小組曾製作「金庸群俠傳」。「風雲」建議售價新台幣599元,王俊博表示希望藉低價策略擴大市場占有率。

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