台灣微軟在「世紀帝國」(Age of Empires)傳出市場捷報後,將更加強台灣遊戲市場的經營,除了7月起開放經銷通路為4家業者外,遊戲中文化的改版工作成為發展重點,第一個全中文化的產品將是「世紀帝國」的任務片,預定12月可問世。
台灣微軟在「世紀帝國」(Age of Empires)傳出市場捷報後,將更加強台灣遊戲市場的經營,除了7月起開放經銷通路為4家業者外,遊戲中文化的改版工作成為發展重點,第一個全中文化的產品將是「世紀帝國」的任務片,預定12月可問世。
微軟過去雖然也曾推出風評不錯的「模擬飛行」系列,但因為文化隔閡,加上並未大力推廣,在台灣屬於小眾市場的產品。然而去年12月微軟推出「世紀帝國」後,創下極佳的銷售量,台灣微軟趁勝追擊首度推出中文包裝、附中文說明書的產品,並再提供中文修正程式,讓使用者可以玩中文介面的「世紀帝國」。
台灣微軟桌上型產品事業處產品經理王建喬表示,「世紀帝國」的成功讓微軟內部都很驚訝,成功原因至今仍在分析,但從此發現台灣遊戲市場的潛力,可視為微軟發展遊戲市場的試金石。
王建喬表示,台灣微軟未來將以遊戲中文化為重點業務,視台灣市場需求改版美國總公司發行的遊戲,目前正在進行中文化的是「世紀帝國」任務片「羅馬霸主」,在原本的遊戲之外,再擴充新的種族、軍種和地圖,包括中文介面、中文說明書及中文包裝,將可能成為微軟第一個全中文化的遊戲產品。而「世紀帝國2」預計在明年3月上市,屆時希望做到同步上市。
而微軟會不會在台灣開發本土的遊戲呢?王建喬指出,台灣微軟暫時沒有這個計畫,因為遊戲開發成本極大,目前仍以引進美國總公司的產品為主。目前微軟有自製的遊戲也有與遊戲製作公司合作產品,如「世紀帝國」即是與Ensemble Studios合作。
王建喬分析,台灣是比較特殊的市場,競爭特別激烈,因為美國多只有美式遊戲在競爭,日本則全為日文化遊戲的天下,而在台灣市場上幾乎找得到各國的電腦遊戲,不論是美、日甚至歐洲的遊戲。而台灣市場週期也比其他地區來得短,約只有3-6個月,因此好遊戲要獲得消費者青睞格外不易。
王建喬表示,台灣遊戲市場已進入成熟階段,因此從今年7月開始開放經銷通路,原本微軟遊戲由展碁總經銷,現在則由展碁、華普、零壹與聯強四家業者取得共同經銷權。王建喬指出,開放經銷通路能夠擴大經銷點,市場也能隨著擴大,而除了傳統通路之外,便利商店也將成為遊戲業者下一個競爭的戰場。
台灣微軟聯絡電話:(02)2504-3122
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