微軟宣佈其Xbox 360最新體感娛樂裝置Kinect銷售超乎預期,上市2個月全球銷售量已突破800萬台。
微軟執行長Steve Ballmer在美國CES開幕演講上表示,2010年對Xbox在遊戲市場發展而言是重要的一年,Kinect for Xbox 360的推出改變了人類遊戲的方式,同時也宣佈Kinect上市2個月全球銷售量已突破8百萬台,Xbox LIVE付費會員也有3千萬人。
微軟是在去年11月初開始在北美上市Kinect,其後擴大到歐洲、亞洲等市場,各地市場反應熱絡之下,上市1個月Kinect銷量即突破1百萬台,微軟原本估計到去年底可賣出500萬台,但上市2個月銷售已超過800萬台,遠超過原先的預期。
Kinect為微軟針對Xbox 360遊戲主機所推出的體感遊戲裝置,使用者不需要控制器,經由攝影機等體感偵測裝置偵測玩家肢體動作進行遊戲,使用者也可聲控方式播放影音內容。
持續推出Kinect應用,微軟展示一項將在今年春天推出的Xbox LIVE社交遊戲Avatar Kinect。該遊戲可讓最多7位使用者進入一個虛擬的空間,像是脫口秀或宴會場合,使用者可透過Kinect控制虛擬人偶動作、臉部表情,透過虛擬人偶與其他線上親友互動。
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