Google預計最快將從本週開始開放in-App(程式內)收費機制。
根據In-App說明文件顯示,Android 1.6以上,使用Android Market 2.3.4或更新版本均可支援,而In-App功能申請網站顯示,包括HTML、Flash及其他方式所製作的App均可使用該機制。
開發商已經可以申請並上傳具有In-APP收費功能的應用軟體,並進行測試,但仍須等Google啟動該服務才會發佈這些軟體。
蘋果在2009年10月就推出In-App收費功能,讓iOS的應用軟體可以在軟體內收費,使用者可以先安裝免費版本,再利用該功能轉換成為付費版本,或者選購遊戲道具、新的關卡、程式擴充功能等。
In-App付費機制雖然讓軟體開發商可以更靈活的方式收費,但也出現一些不良反應,例如曾發生小朋友在遊戲中購買1400美元的遊戲道具,導致美國聯邦貿易委員密切關注In-App Purchase(程式內購買)的商業模式發展,蘋果也因此從iOS 4.3開始更改其In-App收費的方式,從15分鐘輸入一次密碼變成每次均須輸入密碼。(編譯/沈經)
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