行動程式分析業者Flurry的研究卻顯示,iOS平台對開發人員而言仍有較高的吸引力,主要原因來自於投資報酬率。
根據市場研究機構Canalys的調查,採用Android平台的智慧型手機從2010年第四季以來的出量貨就領先其他平台,今年第二季在出貨量的全球市佔率為48%,同期iPhone的出貨量佔19%。
另一方面,Google今年11月宣布全球已啟用2億台Android裝置,每天平均啟用數量為55萬台,蘋果則在10月宣布全球已啟用2.5億台的iOS裝置,每天平均啟用數量為45萬台。
不論是出貨量或是每日啟用數量,Android顯然已超越iOS,而在實際啟用數量上也正趕上iOS。不過,Flurry卻發現開發人員對iOS的興趣不減反增。Flurry根據開發人員今年所提出的應用程式開發專案進行分析,發現今年第一季有63%的開發人員啟動新的iOS程式開發專案,該比例到今年第四季成長到73%,反之,今年首季有37%的開發人員啟動新的Android程式開發專案,今年第四季卻下滑到27%。
Flurry指出,Android及iOS平台的市場幾乎都是倍數成長,但開發人員對Android的支持度從年初超過1/3的比例下滑到年底的1/4。有某些事件改變了開發人員對這兩個平台的支持度,例如蘋果在美國擴張其合作的電信營運商,iPad 2與iPhone 4S的成功也贏得了開發人員的支持,反之,支持Android平台的OEM業者卻未能發表真正可作為該平台代表的旗鑑裝置。
此外,Flurry從開發人員的口中得知,他們從iOS平台所賺到的錢,為Android平台的3到4倍,因此Flurry分析了iOS與Android平台主要程式的應用程式內購買數據,發現開發人員從iOS平台賺到1美元時,只能從Android平台賺到0.24美元。
Flurry認為,Android平台被批評之處除了Android Market缺乏組織與管理,以及平台的分歧外,影響開發人員支持意願的最大單一因素應該是消費者的付費能力。在iOS平台上,消費者必須先在iTunes上輸入信用卡或禮物卡號碼才能進行iOS裝置的設定,理論上這代表所有的iOS裝置用戶都能夠付費,但Android並非如此,因為它受限於Google Checkout的普及率。
目前App Store與Andorid Market的行動程式數量已分別超過50萬及30萬種。(編譯/陳曉莉)
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