Google上周釋出Chrome 18測試版,改善了2D Canvas功能及光柵程式(rasterizer),以期在Windows XP等舊系統上能呈現更好的3D體驗。
Chrome團隊表示,網路功能一日比一天強大,讓開發人員能打造更美觀與美好的網路經驗,在Chrome 18測試版中,該團隊作了一些改善使用戶能在這些圖像密集的應用程式中有更流暢的經驗。
Chrome 18有關圖像的兩大主要改善為2D Canvas與光柵程式,前者啟用了針對2D Canvas圖像內容的GPU加速功能,讓以Canvas為基礎的遊戲或動畫能夠執行得更快更順暢。
此外,有鑑於許多用戶仍使用舊版的GPU與圖像驅動程式,無法體驗由WebGL等新技術所帶來的豐富內容,因此Google向TransGaming取得了SwiftShader光柵程式的授權;光柵程式負責將向量圖形轉成點陣圖,將可自動使得原本無法執行3D內容的硬體呈現3D畫面。
Google表示,即使SwiftShader的表現不如真正的GPU,但它仍能造福許多使用像是Windows XP等老舊作業系統的使用者。(編譯/陳曉莉)
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