領軍微軟亞太研發集團8大產品部門的微軟亞太研發集團首席營運長申元慶表示,微軟未來所有產品都將採用Metro介面的設計。
今年初時,微軟先釋出Windows Server 2012(原Windows Server 8)測試版,並在3月時又釋出Windows 8消費者預覽版。兩個版本均採用了微軟下一代的Metro觸控介面設計,並移除了使用多年的開始按鈕,此舉引起了眾多使用者抱怨,要被強迫改變原本慣用的操作習慣,甚至有不少MIS擔心舊有系統管理方式必須大幅改變,甚至得改用平板電腦才能管理微軟作業系統。
因此,我們專訪了微軟亞太研發集團首席營運長申元慶,了解微軟不惜挑戰使用者習慣,大幅變革新一代產品介面設計的原因。申元慶負責帶領微軟亞太研發集團,直接參與了微軟多項桌面軟體、伺服器和工具,甚至是雲端平臺產品的研發決策。Metro介面問答集
Q:微軟哪些產品會使用Metro介面?
A:微軟設計出Metro介面時,就決定微軟所有產品將全面使用Metro介面,涵蓋手機、用戶端產品、伺服器產品,甚至是Xbox、電視等娛樂產品,達到所有產品都採用一致化操作介面的目標。不過,每個產品導入Metro設計的時程不同,也不是每個產品都適合採用Metro介面,所以未來Metro將先用在適用的產品上,而有些不合適改為Metro的產品如Excel,還需要再評估。
Q:微軟設想的Metro使用情境為何?
A:微軟內部有一個龐大的團隊專門負責Metro介面設計,不只動態磚的效果而已,包括連呈現速度、呈現區塊大小,使用的顏色、字型等各項細節等有一系列的設計。
微軟設計Metro介面時有3大原則,首先是Glanceable(可瀏覽全貌),MIS可以用1個頁面巨觀瀏覽所有功能與軟體的清單,需要了解更多細節時,再透過微觀模式找出想看的項目。第二個原則是Actionable(可行動化),MIS可以設定某些應用程式啟動動態磚模式,來自動更新軟體的狀態,讓MIS看到就能馬上採取行動,不用啟動不同應用程式。第三則是Relevant(相關程度),讓使用者自行挑選與自己的工作職務、與公司運作最相關的內容,例如在Windows Phone上的相關性設計採以人為中心,所以每個人的Metro都可以不同,優先呈現自己常用的功能或資訊。
所以,像Metro介面運用在Windows Server 2012時,不同IT人員的工作權限不同,企業可針對不同類別的IT人員提供客製化Metro頁面,只提供與這位IT人員最相關的應用,加快完成工作的效率,同時IT人員可以將自己最常用的20項應用程式設為動態磚模式,主動顯示最新的故障事件、錯誤訊息、更新通知等,IT人員不必切換軟體,就能快速掌握最急迫的問題。
Q:Metro要如何滿足舊有的使用習慣?
A:微軟仍保留舊的桌面設計,但這個舊介面成為Metro環境下的其中一個應用,當使用者使用到不適合Metro介面的軟體,如Excel或企業ERP時,就可以切換到傳統的桌面,以降低使用者從傳統桌機轉換到Metro的門檻。若企業用Windows Server 2010時,內部仍有Windows 7作業系統,需要統一採用桌面介面,則可以透過群組原則機制來設定。轉換的過程需要時間,不會所有人擁抱Metro,也不會所有人排斥Metro,但我們把選擇權交給企業。
Q:微軟為何要在前端操作介面上,做如此巨大的轉變?
A:因為平板電腦、多點觸控、手勢操控、自然介面是不可避免的趨勢,Windows勢必要改變。Windows剛好要重新設計介面,結合了平板,又不放棄原有的滑鼠和鍵盤,就決定採用Metro介面。
Q:但Windows 8的桌面模式和舊版桌面模式不同,如開始按鈕消失,難道不會對操作習慣產生很大的改變?
A:坦白說,從Metro切換到桌面模式的確需要學習。為什麼開始按鈕不見了,因為不需要了。系統入口大門改成了Metro,開始按鈕就是Metro首頁。傳統桌面模式只是其中一個應用系統,企業還是可以在Metro首頁中選擇桌面模式的應用程式,切換到習慣的桌面操作方式。
Q:微軟是為了讓大家適應Metro,而拿掉了開始按鈕嗎?
A:不是,開始按鈕是瀏覽行為的起點,只是現在將瀏覽起點改在Metro首頁。Windows的設計是以應用程式為中心,使用者第一次接觸Metro容易慌,不熟悉平板Metro介面四周隱藏的小設計,但其實很簡單,微軟會盡力想辦法協助使用者,縮短這段學習曲線。
Q:企業內部MIS若沒有平板,要如何適應Metro介面?
A:除了觸控操作,新介面也可以同時使用滑鼠鍵盤,而且新介面有更好的功能,例如新版Service Manager對各種系統服務有更好的組織方式,讓使用者能馬上行動,或者將常用的操作功能釘在Metro首頁等。Windows Server 2012問答集
Q:微軟曾提過,Windows Server 2012是雲端最佳化的產品,Windows Server 2012在雲端的定位為何?
A:雲端的特性包含4大元素,包括共用資源池、可動態調度與配置這些資源、依使用量計價、自助式服務。從這4大特性,微軟設想了未來3~5年企業建置私有雲和公有雲環境的角度,來設計新版Windows Server 2012的功能。
例如,過去的作業系統預設可用的系統資源有限,因此分配資源的方式常以固定式的資源分配方式,例如記憶體分配給作業系統的容量有一定的限制,但雲端環境可以無限制的擴充資源,因此,Windows Server 2012改採動態分配資源的作法,這也讓應用程式未來更容易轉換到雲端環境執行。
Q:為什麼Windows Server 2012改用ReFS檔案系統格式,來取代NTFS格式?
A:這同樣是為了因應雲端環境而生的變革。在NTFS格式的年代,如同以檔案櫃存放結構性資料,只能存放進固定性質與型態的物品,再透過標準化的索引快速找到需要的內容。
但雲端應用帶來的Big Data潮流,不一定只存放結構化資料,不再只是一座檔案櫃,而像桌子可以擺放咖啡杯、筆電與花瓶等各樣大小不一、性質不同的物品。因此,ReFS格式就是為了解決非結構化資料的分析、搜尋與處理等難題。
Q:除了功能變革之外,微軟似乎也開始調整產品發布策略?
A:是,2012年之後,微軟推出產品的策略也改變了。未來產品發布時,會先推出雲端服務,再推出套裝軟體。微軟先發展雲端服務,可以大幅縮短產品推出與更新的速度,即時蒐集用戶對產品的反饋意見,藉此修正產品,才會推出更符合用戶需求的套裝軟體。
Q:這樣的策略調整,對微軟的產品開發產生了什麼影響?
A:以前微軟採用3階段的瀑布式開發方法,來開發套裝軟體,採取一定的標準化流程來確保軟體的品質。
這樣的開發方式以3年為一個周期,所以微軟每3年才能更新套裝軟體的版本。在開發一套產品的過程中,第1年先做規畫,預估3年之後的硬體發展及用戶需求;第2年才進行開發;第3年透過不斷的測試提高軟體的可用性,並建立該產品的合作夥伴關係與生態系。但缺點是用戶針對產品提出的回饋意見,可能要等2~3年之後才能實現,回應用戶需求的腳步較慢。
改為先推出雲端服務的作法後,改版速度加快,像微軟Azure平臺每3~6個月就要面臨更新或改版。因此,微軟的研發部門現在改導入Agile敏捷式開發方法,來加快開發與更新速度。我認為,在雲端時代,雖然Agile開發方法不一定是最好的,卻是最合適的,可以大幅縮短開發流程,即時回應用戶的需求,同時避免競爭廠商的新產品迎頭趕上。不過,Agile開發方法容易造成重工,導致每個人都有事做,但每件事也都有人做,目前微軟還處於摸索的過渡期。
採訪⊙王宏仁、整理⊙鄭逸寧
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