↑ 2秒鐘開始,若影片未成功載入並播放,就開始有人放棄,而且放棄的比例以每秒鐘5.8個百分點的速度在增加。9秒鐘時就有約一半使用者離開。

美國麻州大學阿默斯特分校(University of Massachusetts Amherst)電腦科學副教授Ramesh Sitaraman近日公布了一項研究報告,該報告的目的在於建立影片下載品質與使用者行為之間的因果關係,發現只需兩秒的影片串流等待時間,使用者就開始放棄,每增加一秒鐘,放棄的比例就增加5.8%。

Sitaraman是在專門提供多媒體串流的Akamai網路上進行該項實驗,約有670萬名使用者觀賞了2300萬次的影片。

該實驗發現,使用者在等待串流兩秒後就會開始放棄,而且對於愈短的影片愈沒耐性,例如,若是要觀賞新聞短片,使用者願意等待的時間比觀賞電視節目還短;使用者的耐性也與裝置的連線品質有關,例如在行動裝置上看影片會較有耐性,但若使用寬頻網路,只等一下下就會放棄;此外,若觀賞影片時經常遇到緩衝,觀賞該影片的時間會比沒遇到緩衝的使用者少。

對串流服務供應商而言更重要的是,那些看影片時曾經歷過等待過久或多次緩衝的使用者,在一周內重新造訪該站的比例比那些未經歷失敗經驗的使用者少了2.32%。

該實驗建立了一個新的標準,因為在2006年時,Jupiter Research在研究線上購物趨勢時,曾發現消費者只要在4秒內沒有載入網頁就會放棄該站,而此次則是以影片串流服務為基準,顯示若影片串流沒有在2秒內開始,使用者便會開始放棄。

Sitaraman提醒,使用者行為的小改變將會動搖企業的獲利,因為這些比例雖然不高,但基數也有數千萬人,長期將帶來巨大的影響。(編譯/陳曉莉)

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