運用筆電內建的攝影機偵測影像,模特兒只要手持畫有方向盤的紙盤,不需要滑鼠、遙控器就能控制遊戲中的賽車轉向,同時將偵測到的玩家人臉融入駕駛面部,增加遊戲的參與感。
英特爾展示無線顯示、擴增實境(AR)、體感控制等多項技術,未來可應用在筆電、平板電腦、智慧型手機裝置,以改善人機互動體驗,提昇遊戲娛樂、工作上的應用。
英特爾今天(3/13)派遣專家來台,展示英特爾行動裝置最新應用,現場展示由聯想、華碩、Sony等所推出可變換設計的Ultrabook超輕薄筆電、All in one桌上型電腦、平板電腦,及智慧型手機,展示各家廠商採用英特爾Core、Atom處理器所推出的各式各樣行動運算裝置及其豐富應用。
英特爾專家現場展示了擴增實境、體感控制、無線顯示等技術,未來用於個人電腦、平板電腦、智慧型手機,以提昇運算裝置新的人機互動體驗。
以無線顯示(Wireless Display)為例,這項技術原本只有支援英特爾Core處理器PC,現在該技術擴大到行動裝置,讓智慧型手機、平板電腦不需要使用HDMI或MHL等有線方式連接電視,手機、平板可直接以無線顯示傳輸1080P的高畫質影片到電視上同步播出。
另外,擴增實境過去一般只用在行銷宣傳互動上,未來也可被用在遊戲,利用筆電內建的視訊攝影機辨識玩家的臉部表情,將真實的人臉貼在遊戲中駕駛面部,增加玩家遊戲參與感,玩家不需要滑鼠、鍵盤,只要轉動手上的方向盤紙板就能控制遊戲中駕駛的賽車轉向。
現場展示的擴增實境採用2D辨識技術,將真實玩家人臉和方向盤紙板動作融入虛擬遊戲情境中,但英特爾與Creative合作開發另一款3D攝影機,能進一步偵測使用者動作的距離深度,提昇人機互動體驗。
例如在一款簡單的遊戲中,當玩家在攝影機前攤開雙手手指,螢幕上玩家影像畫面中雙手就會出現電流流通的虛擬效果,就像故事中的女巫或魔王施展魔法一般。
英特爾表示,為增加3D攝影偵測技術的應用,目前已釋出SDK給開發商。英特爾展示的3D攝影偵測技術以PC應用為主,成本也較低,但這項技術目前仍處於開發階段,尚未有具體的商品化時程。
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