梅若蘭認為,設計者不能停止設計和練習,要走出去多看多傾聽使用者的聲音,發現生活價值,且不斷的挑戰自己!

今年Yahoo Hack Day開發競賽中Yahoo亞太區設計部門資深總監梅若蘭(Melora Zaner-Godsey)分享Yahoo打造UI設計的經驗。梅若蘭在人性化設計及工作室管理領域有豐富經驗,曾為微軟MSN Messenger改善使用經驗,獲得青少年的喜愛,也曾在IDEO設計公司擔任上海分公司資深總監,她認為,設計趨勢來來去去,了解和觀察使用者需求與習慣更重要。

梅若蘭每次面試應徵Yahoo職缺的設計者時,除了觀察對方設計的基本技能外,都會問面試者一個問題:「你的夢想專案是什麼?」,有些人可能會回答:「想修改電梯面板的設計」、「想辦新生兒慶生會」等,從這些回答中,梅若蘭可以知道這些人是否對設計充滿熱情,是否從日常生活中發現問題或需求。

她認為,設計者一定要充滿熱情、創造力、求知若渴、充滿好奇心、嘗試新東西、勇敢承擔風險、不害怕失敗等,她對設計者說:「一年至少可以失敗3次。」,其目的在於鼓勵設計者勇於嘗試、創新,這樣才有學習的機會。

此外,她認為,UI設計者除了應具備基本技能外,也須具備邏輯、情感、消化問題、組織能力、喜愛互動、熱愛創造等特質,他們要能夠了解使用者真正的需求,且能消化要解決的問題,並尋找有意義的方法組織資訊架構,創造出對使用者有意義又簡化的設計。

分享UI設計3個原則:相關性、感性、意義
梅若蘭認為,UI設計可以從三個角度來看:一是相關性(Relational),也就是設計出來的產品是否具有功能性,與使用者的經驗是否相關,像是每個人可能都會看天氣預報,那麼天氣App與使用者就有相關性,對使用者來說也是有用的。

第二個角度是感性(Emotional),在UI設計上加入有意義的互動元素,進而改變使用者的使用經驗,例如使用天氣App時,看到太陽會升起,而心情很好,這就是感性。

第三個角度是意義(Meaningful),這也是梅若蘭覺得設計最核心的價值,設計者需要觀察使用者日常習慣,設計出對使用者有意義的產品,像是一個天天需要看天氣預報的使用者,那麼天氣App對這樣的使用者來說,就是有意義的。

梅若蘭表示,在產品開發過程中,因為每個部分都不同,所以設計友善的UI沒有固定的方法或步驟,最原始的方法還是要回歸到「使用者」,要真正了解使用者的需求和使用習慣,最好的方法就是帶使用者進專案!

在產品開發前,Yahoo設計團隊會先進行假設和驗證,驗證的目的在於了解使用者試用產品的情況,接著做出雛形(Prototype),再進行測試,記錄測試後修改產品,再測試,如此反覆多次,在這些測試修改的過程中了解使用者的想法,透過了解使用者的想法設計出符合使用者需求的產品。

梅若蘭鼓勵設計者要走出去,出去了解並觀察使用者的日常生活,看看每天生活周遭都發生了些什麼事,且對任何事物充滿好奇心,去觀察並傾聽使用者日常使用方式,找出問題並解決問題。

另外,Yahoo也定期舉辦使用者之夜(Users Night),目的在於讓開發者與設計者近距離接觸使用者,有更多機會了解使用者使用產品的方式和習慣,傾聽使用者的聲音,透過了解使用者需求及產品應用性,可以協助開發者與設計者做決策,或進而修正產品以符合使用者需求。文⊙戴廷芳

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