行動程式分析業者Flurry公布2014年的行動程式使用調查指出,去年整體行動程式使用量成長76%,而特別突出的前三大類別依序是購物、工具暨生產力程式,以及傳訊程式,都有三位數的成長,其中購物程式使用量甚至達到174%。

Flurry所定義的行動程式使用量是以程式的工作階段來計算,包含開啟程式與寫入紀錄等。該公司在2014年總計追蹤了超過2兆次的行動程式使用。Flurry表示,隨著行動裝置愈來愈普及,且深入人們的生活,使用者執行程式的行為也日益頻繁,過去幾年可看到有關遊戲及娛樂等程式的快速成長。2013年異軍突起的是傳訊程式,而2014年成長最快的程式類別則是購物、工作,與通訊。

其中Android與iOS的生活及購物程式使用量成長了174%,而工具暨生產力程式則成長了121%,顯示手機或平板電腦已成為人們生活與工作上的重要裝置,另也有賴於微軟在去年釋出了支援Android與iOS平台的Office程式。在2013年成長115%的傳訊程式在去年同樣也有三位數(103%)成長,今日市場上的傳訊程式除了基本的傳訊功能外,還整合了其他服務,像是SnapChat與LINE的支付功能,或是WeChat的遊戲服務等。

至於先前曾撐起行動程式市場的遊戲程式成長已趨緩,遊戲程式使用量的成長速度從2013年的61%下滑到2014年的30%。同樣地,包括音樂及媒體等娛樂程式的使用量也從2013年的79%下滑到2014年的33%。Flurry指出,這些數字的消長讓我們見證了行動領域的轉變,從以娛樂為主轉移到可協助人們完成日常的生活與工作。

Flurry特別分析了美國民眾的購物程式使用行為發現,使用者不論是在家或出外都會使用購物程式,尖峰時段為早上9點、中午的午餐時間,以及晚上8點,並建議零售業者是時候調整銷售策略以滿足全天候都在購物的行動用戶。(編譯/陳曉莉)

 

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